由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。 本次用C语言来实现!这个程序...
本文大部分参考至 俄罗斯方块(C语言实现)_c语言俄罗斯方块_2021dragon的博客-CSDN博客,本人经过修改编辑,改变了文章的一些思路顺序,使得新手便于理解(个人想法)。更新后的文章最大的特色就是从零开始的思路顺序,以及如何使用搜索引擎的思路。本人水平有限,文章中间可能还有许多思路的逻辑漏洞。但是看完这篇文章,再经过...
由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。 本次用C语言来实现!这个程序...
void NewBlock(); // 生成新的方块 bool CheckBlock(BLOCKINFO _block); //检测指定方块是否可以放下 void DrawUnit(int x, int y, COLORREF c, DRAW _draw); // 画单元方块 void DrawBlock(BLOCKINFO _block, DRAW _draw = SHOW); // 画方块 void OnRotate(); // 旋转方块 void OnLeft(); /...