static修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来一个局部变量是储存在内存的栈区的,但是被static修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是一样的,生命周期就和程序的生命周期就一样了,只有程序结束变量才能销毁,内存才能回收,但作用域是不变的。 4.extern extern...
下面是C语言中static和extern的'区别,一起来学习下吧: static: 一、在C中,static主要定义全局静态变量、定义局部静态变量、定义静态函数。 1、定义全局静态变量:在全局变量前面加上关键字static,该全局变量变成了全局静态变量。全局静态变量有以下特点。 a.在全局区分配内存。 b.如果没有初始化,其默认值为0. c....
C语言中static和extern的区别 static和extern关键字 (1)定义变量:static可以用来修饰局部变量以扩展局部变量的生存期,生存期为程序的整个生命周期,在退出函数时保持其值,作用域在函数体内;static定义的全局变量只能在该文件中使用;extern将变量声明为外部变量,可以在其他文件中使用。 (2)定义函数:static可以把函数声明为...
“extern”和“static”能影响编译器对内联函数的处理 但是对于内联函数来说,情况就有了一些变化: inline关键字是对编译器的内联建议。编译器会根据实际情况决定是否内联当前函数是否内联。如果内联,那么这就是个平平无奇的因为内联而消失的函数;如果不内联,那么编译器会根据你建议的“extern”或“static”来决定如何...
extern 对于非函数的对象是有用的,因为对象声明时会带来内存的分配,而用 extern就表示该对象已经声明过了,不用再分配内存. static是以前C的用法.目的是让该关键字标识的函数只在本地文件可见,同一个程序的其它文件是不可见该函数的.换句话说,就算你其它文件里包含了同名同参数表的函数定义的话,也是不会引起函数...
extern 是外部变量 static 是静态变量 因此,extern只能有一个,也只能定义一次,而static可以有多个,可以重复定义,无论如何定义,它们所指的对象仍然是同一个
你这个问题相当牛,几乎完全没有关系的两个关键字,区别确实不好回答。联系估计就是都是类型修饰符,区别太多。一般来说,extern 修饰的是全局变量或者函数,表示外部引用。对于C++语言还有一个特殊用法,extern "C" 表示该段程序应认为是C语言编写。static 一般表示局部静态变量,可以用在函数内,也可以...
效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。注意:两者还有一个行尾;号的区别哦!2)static和extern的区别 extern int a;说明 a 是在另外一个文件中定义的...
C语言中static和extern的区别 导语:由于变量的声明可以有多次,但定义只能有一次,这就不可避免地要使用extern,static关键字。弄清楚这几个关键字之间的用法和区别,能节省很多调试项目的时间,尤其是对于一些难以定位的链接错误。下面是C语言中static和extern的区别,一起来学习下吧: ...