全面系统讲解 #pragma 指令:从基本用法到高级应用 在C 和 C++ 编程中,#pragma 是一个预处理指令,用来给编译器提供一些特殊的指示。它通常用于调整编译行为、控制特定编译器的优化、内存对齐以及防止头文件的重复包含等。不同的编译器可能支持不同的 #pragma 指令,且它们的语法和行为可能会有所差异。 本文将从基础...
#pragma pack(push, 1)指令被用于将结构体MyStruct的对齐方式设置为 1 字节。这意味着结构体的成员将按照 1 字节的边界进行对齐。通过#pragma pack(pop)指令,我们将对齐方式恢复为默认值。 函数属性 用于指定函数的属性。 #include <stdio.h> #pragma startup my_startup_function void my_startup_function()...
方法一(体积对齐): 使用#pragma pack(n),指定c编译器按照n个字节对齐; 使用#pragma pack(),取消自定义字节对齐方式。 #pragma pack(4) /*指定按4字节对齐,等价于#pragma pack(push,4)*/ uint8_t rf_freq_table[RF_FREQ_MAX_VAL] = {0x20, 0x21, 0x22, 0x23, 0x24}; uint8_t rf_mac_addr[...
#pragma pack(n) //设置编辑器按照n个字节对齐,n可以取值1,2,4,8,16 #pragma pack(push) //将当前的对齐字节数压入栈顶,不改变对齐字节数 #pragma pack(push,n) //将当前的对齐字节数压入栈顶,并按照n字节对齐 #pragma pack(pop) //弹出栈顶对齐字节数,不改变对齐字节数 #pragma pack(pop,n) //...