根据计算机系统、编译系统的不同,32位有符号整数的定义会略有差异,通常的做法是把长整型(long)数据定义为32位,int型可以是16位,也可以是32位。C语言中没有具体规定各类数据所占的字节数,只要求long型数据长度不短于int型,short型不长于int型。具体如何实现,由各计算机系统自行决定。例如在Turb...
在32位计算机系统中,C语言中int的取值范围通常是-2147483648到2147483647,long的取值范围通常是-9223372036854775808到9223372036854775807。解释:在32位计算机系统中,数据类型的大小和取值范围是由计算机的内存结构和二进制表示方式决定的。1. int类型:在大多数32位系统中,int类型通常占据4个字节的内存空间。
总结来说,C语言中的int和long的取值范围在不同的平台和数据模型下有所不同,需要根据实际环境来确定。在32位系统中,int通常为32位,而long的位数则取决于具体的实现。
1 对于16位编译器,int的长度为2字节,即2进制的16位。写作16进制时,4位二进制用一位16进制数表示,所以表示int需要用4位16进制数。如0xABCD。2 对于32位和64位编译器,int长度为4字节,即2进制32位。写作16进制时,需要用8位16进制数表示,如0x12345678。
1、在32位系统中:char(1)字节 short(2)字节 int(2)字节 long(4)字节 char*(4)字节 int*(4)字节 int**(4)字节 2、在64位系统中:char(1)字节 short(2)字节 int(4)字节 long(8)字节 char*(4)字节 int*(4)字节 int**(4)字节 ...
还是非常重要的,安卓系统的int是32位,long是64位,而gcc上int和long都是32,导致我写的音频处理代码...
这是一个误倒人的地方。我到大二下半学期才明白。在唐浩强的C语言程序里写的INT型是16位。但是在VS 2008编程的时候发现int有32位和64位。在我使用KEIL编51单片机的时候发现INT超过16位没事,超过32位才有事。所以猜想所谓的INT 16位是不对的 是可以设计的 跟编译器和硬件有关系 不是定死的。
int和long并没有明确位数,具体和平台相关(有一点可以确定,sizeof(int)<=sizeof(long))。一般而言,32位机的int是32位的,于是范围是[-2^31, 2^31)也就是[-2147483648, -2147483648)。而非int的位数取决于机器字长外还决定于软件平台(操作系统、编译器)上实现的特定的C语言数据模型(专指...
C语言:两个int(32位)整数m和n的二进制表达中,有多少个位(bit)不同(模除、移位),C语言:两个int(32位)整数m和n的二进制表达中,有多少个位(bit)不同?输入例子:19992299输出例子:7
c的标准我不太清楚,但是在cpp的标准里没有规定某个类型的长度是多少,只是规定了char short int long这几个类型的大小关系是小于等于,所以理论上你自己实现一个编译器全部搞1字节也是可以的 狂鼠之灾 毛蛋 1 上面说的32位应该是指32个比特位,而不是32位操作系统 指尖沁凉 团子家族 10 https://zh.cppref...