extern int num; // 声明一个存储在其他文件中的全局变量num 复制代码 对于函数,在需要引用其他文件中定义的函数时,可以使用extern进行声明。例如: extern void func(); // 声明一个在其他文件中定义的函数func 复制代码 需要注意的是,extern只是用于声明,它并不会分配内存空间或定义变量或函数。变量或函数的定义...
extern是外部声明用的,用来声明外部的函数或者变量定义。例如,你在1.C中定义了一个函数和变量:void fun1(void);int a = 0;而你要在2.c中调用 fun1(),并且读取a的值,那么需要再2.c的头部如下外部声明:extern void fun1(void);extern int a = 0;这样的话在编译器在编译2.c时,不会...
int add(int a, int b) { return a + b; } 三、链接函数 为了让编译器知道extern声明的函数定义在哪里,我们需要在编译时链接包含函数定义的文件。这通常通过在编译命令中指定编译器和链接器选项来完成。例如,如果我们使用gcc编译器,可以这样操作: gcc main.c add.c -o main 这里,main.c是包含...
结构体在头文件中定义,然后要使用该结构体的源文件直接导入该头文件即可。例:结构体Node //Node.h文件#ifndef NODE_H#define NODE_Hstruct Node{ int data; Node* next;};#endif//main.cpp文件#include "Node.h"int main(){ struct Node n; n.data = 0; n.next = NULL...