extern int num; // 声明一个存储在其他文件中的全局变量num 复制代码 对于函数,在需要引用其他文件中定义的函数时,可以使用extern进行声明。例如: extern void func(); // 声明一个在其他文件中定义的函数func 复制代码 需要注意的是,extern只是用于声明,它并不会分配内存空间或定义变量或函数。变量或函数的定义...
extern是外部声明用的,用来声明外部的函数或者变量定义。例如,你在1.C中定义了一个函数和变量:void fun1(void);int a = 0;而你要在2.c中调用 fun1(),并且读取a的值,那么需要再2.c的头部如下外部声明:extern void fun1(void);extern int a = 0;这样的话在编译器在编译2.c时,不会...
extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。现代编译器一般采用按文件编译的方式,因此在编译时,各个文件中定义的全局变量是互相透明的,也就是说,在编译时,全局变量的可见域限制在文件内部。如果你定义A.cpp和B.cpp中...
extern int i;void main(){ i = 100; //试图使用B中定义的全局变量 } //B.cpp ///B 源文件 int i; ///在B中定义 当在A里面碰到i变量,会自动到别的文件里面去找,记得A和B要放到一个工程里面
结构体在头文件中定义,然后要使用该结构体的源文件直接导入该头文件即可。例:结构体Node //Node.h文件#ifndef NODE_H#define NODE_Hstruct Node{ int data; Node* next;};#endif//main.cpp文件#include "Node.h"int main(){ struct Node n; n.data = 0; n.next = NULL...
在C语言编程中,extern关键字用于声明在其它文件中定义的全局变量或函数,以便在本文件中使用。那么,当我们需要使用extern声明来查找函数时,该如何操作呢? 首先,我们需要理解extern关键字的基本作用。它告诉编译器,这个函数或变量在其他地方已经定义了,这里只是声明。这样做的好处是,可以使得程序结构更清晰,各个...
extern是外部声明用的,用来声明外部的函数或者变量定义。例如,你在1.C中定义了一个函数和变量:void fun1(void);int a = 0;而你要在2.c中调用 fun1(),并且读取a的值,那么需要再2.c的头部如下外部声明:extern void fun1(void);extern int a = 0;这样的话在编译器在编译2.c时,不会...