C语言中不同类型的结构体的指针间可以强制转换,很自由,也很危险。只要理解了其内部机制,你会发现C是非常灵活的。 一. 结构体声明如何内存的分布, 结构体指针声明结构体的首地址, 结构体成员声明该成员在结构体中的偏移地址。 变量的值是以二进制形式存储在内存中的,每个内存字节对应一个内存地址,而内存存储的值...
假设你上面的例子中a是char*类型,则:unsigned int*p = (unsigned int*)a;这就是将a强制转换成unsigned int*类型。
c语言中结构体指针的强制类型转换 enumkind {E_INT, E_ADD, E_TIMES};structExp {enumExp_Kind_tkind; }struct Exp_Add{ enum Exp_Kind_tkind; struct Exp *left; struct Exp *right; } https://blog.csdn.net/flyqwang/article/details/6420228...
这是因为在给指针进行操作时比如p++,不同类型的指针的步长是不一样的,比如Int 和char 类型的指针肯定是不同的,这对编译器很重要。而void比较特殊,可以看作是通用指针,可以指向任何类型,它不能进行算术运算,因为编译器无法确定它的步长,当然可以先进行强制类型转换 ...
函数指针的强制类型转换可以采用这样方式显式给出,包括函数的返回值与实参类型都可以显式指定: (int (__cdecl *)(const void *, const void *))cmpb 1. 这里再区分一个概念:函数指针与指针函数;函数指针指的是指向函数的指针,而指针函数指的是返回值是指针的函数,本质上一个是指针,一个是函数。类似下面的...
C语言中不同类型的结构体的指针间可以强制转换,很自由,也很危险,只要理解了其内部机制,你会发现C是非常灵活的,一,结构体声明如何内存的分布,结构体指针声明结构体的首地址,结构体成员声明该成员在结构体中的偏移地址,变量的值是以二进制形式存储在
1、C语言中不同类型的结构体的指针间可以强制转换,很自由,也很危险。只要理解了其内部机制,你会发现C是非常灵活的。结构体声明如何内存的分布,结构体指针声明结构体的首地址,结构体成员声明该成员在结构体中的偏移地址。变量的值是以二进制形式存储在内存中的,每个内存字节对应一个内存地址而内存存储的值本身是没...