百度试题 结果1 题目在C语言中,定义一个数组时,数组的大小必须在编译时确定。这个说法是: A. 正确 B. 错误 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏
百度试题 结果1 题目在C语言中,数组的大小在定义时必须指定,并且之后不能改变。( ) 相关知识点: 试题来源: 解析 正确 反馈 收藏
在C语言中,你可以按照以下步骤来定义三个同样大小的整型数组,为其中两个数组读入数值,然后计算两个数组的和,并将结果存储在第三个数组中,最后输出计算结果。以下是详细的步骤和相应的代码示例: 1. 定义三个同样大小的整型数组 首先,你需要定义三个同样大小的整型数组。这里假设数组的大小为10: c #include <...
1)可以定义一个足够大的数组,保证够用就好。2)使用链表结构,用一个申请一个元素的空间 3)用malloc先申请一定的空间作为数组的空间,等到不够用的时候,再重新malloc一个更大的空间,将旧的那个空间里的数据拷贝过来,作为数组的新的空间,然后free掉旧的那个空间即可。
这个需要用指针来动态分配内存,比如 int size=8;int *nums;nums=(int *)malloc(sizeof(int)*size);然后你就可以把nums当成长度为8的数组使用了,其操作方式和int nums[8];一模一样
C语言题目:定义一个大小为20的一维数组,并初始化,利用指针,删去数组相同的数,将剩余的数放到另一个数组中。 #include <stdio.h> int main() { int a[20]={1,1,3,3,3,5,5,9,9,9,10,12,12,15,15,15,19,20,20,23}; int b[20]={0},i;...
不。在数组的定义中,数组的大小必须是编译时可知的,不能是在程序运行时才可知的。例如,假设i是一个变量,你就不能用i去定义一个数组的大小: char array[i]; /*(notvalidc */ 有些语言支持这种定义,但C语言不支持。如果C语言支持这种定义,栈就会变得更复杂,调用函数的开销就会更大,而程序的运行速度就会明显...
free int main(){ int i, n;int* p; // 声明为指针 scanf( "%d", &n );p = ( int* )malloc( sizeof(int) * n ); // 以字节为单位分配 for ( i = 0; i < n; ++i ) { p[i] = i+1;printf( "%d ", p[i] );} free( p ); // 用完记得释放 return 0;} ...
16位编译器(比如Turbo C)中,unsigned int为16位,因此数组最多32767个数据。32位编译器(比如Visual C++ 6.0)中,unsigned int为32位,因此数组最多4294967295个数据。以上结论为理论值。实际上,在VC++中,我们定义一个259025元素的整型数组,虽然可以编译通过,但是我们仍将得到一个运行时错误(...
void swap(int a[],int n);void main(){ int a[10]={11,10,17,20,2,1,6,8,9,0};int i;swap(a,10);for(i=0;i<10;i++)printf("%d\n",a[i]);} void swap(int a[],int n){ int max=a[0];int min=a[0];int max_index=0;int min_index=0;int tmp;int i;fo...