数字 1 2 3? 没有地址。字符‘1’‘2’‘3’。 常量无法取地址。字符串 “1”,“2”,“3”;地址就是他们本身。常量地址,无法修改。
方法/步骤 1 正确安装并打开VC++6.0之后,会看到如下图的软件界面:下图中标示出来了界面的各个区域的名称和作用。2 接下来,我们开始新建工程,第一步:文件-新建 。3 点击后,会出现如下图的对话框,接下来我们需要选择一些工程相关的属性,我们选择32位的console application,即32位的控制台程序,填写上一个...
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char型指针 自增的话地址加1 int型 一般都是4字节,所以自增会加4.
C语言的存储是看类型的 现在的int都是4字节的 可以存-2147483648 到 2147483647 这个就已经超出你说的 974943297 所以 int a= 974943297 ;这样就可以了
include<stdio.h> main(){ int *p,i;p=&i;printf("%p\n",p); //%o是8进制格式输出,%p是按地址格式输出 } 你说的很对,输出的是i的地址,即指针变量P的值 此地址为一个系统自动分配的地址,在系统的堆栈区,而不是动态存储区
假设s数组的首地址是0x1234ABDE,数组中存储了{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}等几个数据。那么s[1] = 2;而 &s[1] = 0x1234ABDE+4;&s[0]=0x1234ABDE.区别:可以把地址简单认为是一个"小房间",&s[1]就表示s[1]的"小房间"。
表示之后的变量是一个指针,&表示对之后的变量取地址,[]就是数组的维数,定义了二维数组,就定义了一块2*2=4个字节的存储空间(字节数组),它的每一个成员都是通过指针访问的,a[0]指向的就是a【0,0】,a[1]指向的就是a【1,0】,这就是多维数组省略后续维数的时候,默认为该维的第一个...