就是说主函数调用自定义函数时,传递的参数数量要一致。比如:\x0d\x0avoid fun()\x0d\x0a{??}\x0d\x0amain()\x0d\x0a{\x0d\x0afun(); //调用的时候没有参数,上面自定义函数fun后面的括号里就没有参数\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a再比如:\x0d\x0avoid fun(i...
就是说主函数调用自定义函数时,传递的参数数量要一致。比如:void fun(){……} main(){ fun();//调用的时候没有参数,上面自定义函数fun后面的括号里就没有参数 } 再比如:void fun(int a,int b){……} main(){ fun(3,4);//调用的时候有两个参数,上面自定义函数fun后面的括号里就用...
就是说主函数调用自定义函数时,传递的参数数量要一致。比如:void fun(){……} main(){ fun(); //调用的时候没有参数,上面自定义函数fun后面的括号里就没有参数 } 再比如:void fun(int a,int b){……} main(){ fun(3,4); //调用的时候有两个参数,上面自定义函数fun后面的括...
就是说主函数调用自定义函数时,传递的参数数量要一致。比如:void fun(){……} main(){ fun(); //调用的时候没有参数,上面自定义函数fun后面的括号里就没有参数 } 再比如:void fun(int a,int b){……} main(){ fun(3,4); //调用的时候有两个参数,上面自定义函数fun后面的括...