在C语言中,函数可以通过多种方式返回数组:使用指针、返回结构体、使用静态数组、动态内存分配。其中,使用指针和动态内存分配是最常见的方法。具体实现方法包括:返回指向数组的指针、使用静态数组、以及动态分配内存。以下是对使用指针进行详细描述。 使用指针返回数组:C语言中,数组名本质上是一个指向数组第一个元素的指针。
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。 在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。 比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针NULL。 代码可以写成如下形式: int*int_array_create(int n)//参数n为数组元素...
通过堆区动态开辟内存解决:C语言中,我们通常用malloc来在堆区动态开辟内存,利用堆区“现用现开辟,用完手动收回”特点,实现灵活管理。是实际开发中的常用办法,也是我们今天的主要内容。 由调用方传入数组指针:此种方法不需要函数返回地址,而是在调用时直接 传入数组地址,委托被调用方进行操作,由于此局部变量属于调用方...
也可以打个比方:之前只有fun函数知道这个字符串,但现在已经马上不行了,临终前,交代:“我快不行了,赶紧把‘Hellowww.dotcpp.com’的藏宝地址(字符串首地址)转交到main函数里!” 然后就return 快马加鞭的返回到main函数手里了!随后消失… 而后,main函数获得之后,你们也就知道了… 这样讲,大家能理解吗? 后期C语...
数组名实际上就是指针,因此返回数组就是返回一个指针。但有一点要特别注意的是:不要返回指向局部变量的指针或引用局部变量的生命周期仅限于定义它的函数作用域内,离开函数局部变量就无效了,此时再通过指针访问该变量将导致不可预知的结果。你的myFunc()函数返回的就是一个指向局部数组a的指针,因此这个程序执行的结果...
不能返回数组,可以反回数组的首地址,也就是返回指针 至于数组的大小可以设置一个输出型变量指针,在调用函数的时候传到函数里,做一下记录.
在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。第一种方法:返回一个指向数组的指针,例如char (*retArray)[10]声明了一个函数retArray,该函数可以返回指向具有10个char元素的数组例子如下:#include#includeint (*retArray())[10]{int (*a)[10];int i=0;/*动态开辟空间*/a=calloc(10,sizeof(...
return 就直接返回可以了 不用return 就将二维数组的指针或者引用作为参数
办法有二:1. 函数内部新数组定义为static,这样可以直接把这个数组返回出来;2. 在函数内部把新数组的内容拷贝到外部数组里。
先定义结构体,然后定义一个结构体数组不就行了。。。struct XXX{};XXX student[N]还是我没明白你意思。。。