1)register声明只适用于自动变量及函数的形式参数; 2)过量的register声明并没有什么坏处,因为编译器可以自动忽略过量或者不支持的寄存器变量声明; 3)无论寄存器变量最终是否放到了寄存器中,它的地址都是不可以访问的。 5. 全局变量和局部变量 在某些地方我们会看到全局变量和局部变量的定义,其实它们对应的就是外部变量...
C 语言中,默认情况下,所有在块内声明的变量都是自动变量。我们可以使用 auto 关键字显式声明自动变量。 voidmain(){intx =10;// 局部变量(也是自动变量)autointy =20;// 自动变量} 外部变量 我们可以使用外部变量在多个 C 源文件中共享一个变量。要声明外部变量,...
#include <stdio.h>#define TAX_RATE 0.1 // 定义税率常量int main() {int income = 10000; // 定义并初始化收入变量float tax = income * TAX_RATE; // 使用常量计算税额printf("Income: %d\n", income);printf("Tax: %.2f\n", tax);// 注意:由于TAX_RATE是常量,我们不能修改它// TAX_RATE ...
c语言中的变量 在C语言中,变量是用于存储和表示数据的标识符。每个变量都有一个类型,定义了它可以存储的数据的类型,例如整数、浮点数、字符等。以下是关于C语言中变量的基本概念:1. 变量的声明和定义 在使用变量之前,需要先声明和定义它。声明是指告诉编译器变量的类型和名称,而定义是指为变量分配存储空间。...
什么是自动变量:定义在函数体内部的变量,也叫私有变量或者局部变量。 作用域:仅限于定义它的函数体内部,函数中的每个局部变量只在函数被调用时存在,在函数执行完毕退出时消失。 3. 静态变量 定义:以static存储类声明的变量。 static的两种声明: 1)用static声明限定外部变量与函数,可以将其后声明的对象的作用域限定...
变量的存储类别分有自动(动态),静态,寄存器和外部四种。 auto 自动变量 static 静态存贮分配变量(又分为内部静态和外部静态) extren 外部变量/全程变量(用于外部变量说明) register 寄存器变量 (用于在硬件寄存器中) 四大类所有变量必须先说明(定义),后使用。
int1round=0;//不能以数字开头intcase=1;//不能以关键字作为变量名int%age =16;//不能用标点符号intname age =18;//不能用空格 4、变量的初始化和赋值 在C语言中,可以使用赋值运算符(=)将一个值赋给一个变量。 例如,下面的代码将值20赋给变量num: ...
1. 变量与常量 在整个程序的运行过程中,没有变化且不能变化的,我们称之为常量。 在程序运行期间,可以改变并且有可能会改变的,我们称之为变量。 2. 声明变量 在前几章中,我们已经接触过如何声明一个变量了: short s; int n; long l; float f; ...
最后你会发现不使用变量无法实现 因为你每次需要输入的数需要存储下来,而常量只能在程序开始才能"赋值"(指定值),自然就不能 存储这个数据了,而变量就是用来存储数据的。 我的理解:常量是橡皮檫,虽然有各种形状,但在你买时就已经决定形状不可更改了,就好像你在 一个程序中可以设置常量,常量的值可以设...