自己重构了游戏《2048》并且重构了它的最好启发式AI解法,并上传到了Gitee中的 鬼&泣 / 2048-heuristic的devilmaycry分支,在这个过程中编写了一个C语言版的“无缓冲键盘输入 ,并识别上下左右光标键”的代码,这里记录一下以备以后使用时查看。 代码地址: cpp_source/envi...
用百度查一下"键盘扫描码",有解释,这里几句话说不清。它是一个16位码,分高8位和低8位,而getch()一次只能接收1个8位。向上的光标键的扫描码是0x48e0,H的扫描码是0x0048,在getch()的接收状态,如果输入H则接收到48,如果敲向上的光标键则收到e0,需要再次执行getch()才能读到48 ...
}//设置键盘输入,设置终端无缓存输入voidkeyboard_open() { signal(SIGINT, keyboard_close);//捕获Ctrl+C, 中断退出intkfd =0;//get the console in raw modetcgetattr(kfd, &cooked);//得到 termios 结构体保存,然后重新配置终端memcpy(&raw, &cooked,sizeof(structtermios)); raw.c_lflag&=~ (ICANON ...
}//设置键盘输入,设置终端无缓存输入voidkeyboard_open() { signal(SIGINT, keyboard_close);//捕获Ctrl+C, 中断退出intkfd =0;//get the console in raw modetcgetattr(kfd, &cooked);//得到 termios 结构体保存,然后重新配置终端memcpy(&raw, &cooked,sizeof(structtermios)); raw.c_lflag&=~ (ICANON ...