通过上边两个函数获取的是显示屏幕的大小,及不包括任务栏等区域。 int cx = GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN ); int cy = GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN ); 这两个函数获取的是真正屏幕的大小。 用前两个函数获取的大小可能是1024*687 而用下边两个获取的就是1024*768 说明 返回与windows环境有关的信息 返回值...
获取屏幕分辨率(C/C++) C/C++获取屏幕分辨率的方法 1intmain(intargc,char*argv[])2{3//需要添加头文件:4//#include <Windows.h>56system("title Dan.Jacky QQ:773091523");7system("color 0a");89intnScreenWidth, nScreenHeight;10nScreenWidth =GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);11nScreenHeight =GetSystemMet...
获取屏幕分辨率(C/C++) C/C++获取屏幕分辨率的方法 1intmain(intargc,char*argv[])2{3//需要添加头文件:4//#include <Windows.h>56system("title Dan.Jacky QQ:773091523");7system("color 0a");89intnScreenWidth, nScreenHeight;10nScreenWidth =GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);11nScreenHeight =GetSystemMet...
4、在上述代码中,我们首先调用SDL_Init()函数来初始化SDL库,我们使用SDL_SetVideoMode()函数来设置程序的分辨率,这个函数的第一个参数是窗口的宽度,第二个参数是窗口的高度,第三个参数是颜色深度(通常为32位),第四个参数是标志(在这里我们使用了SDL_SWSURFACE和SDL_DOUBLEBUF),如果设置成功,SDL_SetVideoMode()...
把这个程序运行下字符终端下到分辨率就出来了。include <stdio.h> include <sys/types.h> include <sys/stat.h> include <fcntl.h> include <linux/fb.h> include <sys/mman.h> include <math.h> int w,h ,bpp;int *fbmem;int main(int argc , char *argv[]){ int fd;struct fb_var...
include<windows.h> 直接调用windows API函数GetSysTemMetrics()参数参考MSDN,可以获得屏幕H方向和V方向的像素
// 屏幕分辨率 高 scrHeight = (int)DESKTOP.Height; scrHeight = (int)ScreenHelper.DESKTOP.Height; switch (scrWidth) { case 1024: @@ -551,42 +552,7 @@ public partial class MainWindow : Window { } } #region 获取屏幕的真实分辨率 // Win32 API [DllImport("user32.dll")] static exte...
C:获取屏幕输入 代码: #include"stdafx.h"#include"stdio.h"int_tmain(intargc, _TCHAR*argv[]) {charbuf[1024];while(fgets(buf,1024,stdin)!=NULL){ printf("%s %s","你输入了:",buf); }return0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8....
获取屏幕分辨率的VBS代码 我想到的方法有两种。一种是WMI中的Win32_DesktopMonitor类 一种是HTML DOM中的screen对象,需要的朋友可以参考下。 一种是WMI中的Win32_DesktopMonitor类 代码如下: strComputer = "." Set objWMIService = GetObject("winmgmts:\\" & strComputer & "\root\cimv2")...