在C语言中,联合体(Union)和位域(Bit-field)是两种用于内存管理和数据表示的技巧。下面我会逐一解释它们的概念、应用、示例代码、内存分配规则以及使用时的注意事项。 1. 联合体的概念 联合体(Union)是一种特殊的数据结构,允许你在相同的内存位置存储不同的数据类型。这意味着,联合体中的所有成员共享同一块内存空...
如上,bits 这个位域结构的对齐就该是 unsigned char 的整数辈 而对于 u8 联合体,对齐得看 bits 和 whole 最大的那个。
// 匿名结构体类型struct{int a;float b;}x;// 匿名结构体指针struct{int a;float b;}*p; 初始化 普通结构体题初始化 struct Stu{char c;int a;double d;char arr[20];};int main(){struct Stu s = { 'c', 12, 3.6, "林夕" };printf("%c %d %f %s\n", s.c, s.a, s.d, s.arr...
一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿 其形式为: 1:structs2:{3:Type Name:Size4:} 1.一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。 2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度。 3.位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不...
结构体、联合体、枚举和位域是C语言中四种重要的自定义数据类型,它们各自具有独特的特点和用途。结构体适用于组织和管理复杂的数据结构;联合体适用于需要共享内存空间的不同数据类型;枚举适用于定义一组命名的整型常量;位域适用于节省内存空间的场景。在实际编程中,合理地选择和使用这四种数据类型,可以使代码更加高效、...
C语言使用联合体和位域让编译器进行位操作,联合体和位域的基本概念参考互联网,这种做法适合进行用在硬件寄存器操作的和通信协议栈管理上,可以很大程度的提高程序的可靠性和可阅读性。例如将单片机的每个寄存器定义成这种方式之后就可以使用运算符“.”对寄存器进行操作而
64 bit大小。使用一个typedef或一个结构体,其中包含一个uint64_t。使用位域操作为每个字段编写getter和...
这个不能怪Keil,是C标准规定了位域是2字节对齐的……也就是说就算你只定义了1bit的位域,它也要...
如果用一个字节0000 1111后四位,从低位到高位1表示是,0表示否,分别表示是否向前后左右,那么只需要1个字节,4个bit就能实现上诉功能了,此种实现方式联合体位域即可。 @interfaceLGCar:NSObject@property(nonatomic,assign)BOOL front;//第0位1表示真,0表示假@property(nonatomic,assign)BOOL back;//第1位1表示真...
系统会先为结构体成员按照对齐方式分配空间和填塞(padding),然后对变量进行位域操作。 三.联合体 当多个数据需要共享内存或者多个数据每次只取其一时,可以利用联合体(union)。在C Programming Language 一书中对于联合体是这么描述的: 1)联合体是一个结构; ...