首先,我们需要定义一个结构体,该结构体包含一个函数指针成员。函数指针的类型应该与我们将要赋值的函数签名相匹配。 c #include <stdio.h> // 定义一个函数指针类型,假设函数接受一个int参数并返回一个int typedef int (*FuncPtr)(int); // 定义一个结构体,包含一个FuncPtr类型的成员 typedef struct ...
};structxyz fun(inta,longb,doublec)//函数的返回类型为struct xyz型{structxyz tmp;//声明结构体对象tmptmp.x= a;//为结构体对象的成员赋值tmp.y =b; tmp.z=c;returntmp;//返回结构体对象tmp}intmain(void) {structxyz result = {10,30,3.8};//声明结构体对象resultresult= fun(200,400,88.8);...
创建结构体对象,并将函数指针赋值给结构体函数指针成员。例如: MyStruct myStruct; myStruct.func = Add; 复制代码 这样,myStruct.func 就指向了 Add 函数。可以通过调用 myStruct.func 来执行 Add 函数。 完整示例代码如下: #include <stdio.h> typedef struct { int (*func)(int, int); // 函数指针成员...
int id;int score;} aaa;struct student *p = null;//结构体指针p初始化赋值为null struct student *p2=&aaa;//p2指向aaa struct student *p3=(struct student *)malloc(sizeof(struct student));//内存中申请一个结构体空间,并将地址强制转换为结构体指针变量赋值给p3 ...
strcpy(p1->firstN,cont[j+1]);中如果cont[j+1]是个字符串,p1是指向struct pass结构体变量的指针,那就没有错!但你这里连p1都没有声明是什么,后面又为p1开辟了struct pass 结构体空间( struct pass * ) malloc(LEN);,这连编译都过不了!要达到你的目的,这样写就可以了:struct pass{ ...
为结构体中函数指针赋值的两种⽅法(转)/** * 为结构体中的指针数组赋值 */ #include <stdio.h> typedef struct test{ void (*p)(void); void (*q)(void); void (*y)(void);}test; void f1(void){ printf("f1\n");} void f2(void){ printf("f2\n");} void f3(void)...
用fread函数将文本中的数据按照结构体定义成员变量的顺序依次读出并赋值给结构体的成员变量即可。比如对于结构体 struct MyStruct { int i;char c;double d;};则这样写:MyStruct s;fread(&(s.i), sizeof(int), 1, fp); //fp为文件指针 fread(&(s.c), sizeof(char), 1, fp);fread...
使用堆内存,然后传递一个指向这个结构体的指针就可以了,或者直接向子函数传递结构体变量.比如:include <stdio.h>#include <malloc.h>typedef struct STRC_def{int i;int j;}STRC;int Func1(STRC * pSTRC);int Func2(STRC aSTRC);int main(){STRC * a =(STRC *)malloc(sizeof(STRC)...
新手,写一个简单的人物信息记录程序我的思路是创建一个结构体,然后用malloc申请人数x结构体大小的内存,用于存放人物信息,上面是我的代码(精简到了只涉及此问题以及编译器报错的部分)。
是不是因为函数传入的实际是结构体指针的形参。所以没有改变原指针指向的区域。 fx2422esplus 麻婆豆腐 11 你的init函数第一句,把p的值都给改了,然后给新p的位置赋值,原p里的当然不变了。。。把第一句去掉,这地方不需要malloc和free。 fx2422esplus 麻婆豆腐 11 我觉得你的mallic根本没学好,谁教过你这...