在函数中使用结构体指针作为参数,可以使得函数能够直接修改结构体中的成员变量,从而实现更加灵活和高效的操作。 二、定义结构体 在使用结构体指针作为函数参数之前,首先需要定义一个包含多个成员变量的结构体。 例如: ``` struct Student { char name[20]; int age; float score; }; ``` 这个结构体包含了三个...
结构体指针变量作为参数 , 可以 通过 指针 间接赋值 , 在该函数中 , 将 from 结构体指针指向的变量 拷贝到 to 结构体指针指向的变量 ; 注意: 函数中传入的是 指向 结构体变量的指针 , 不能直接传入结构体变量 , 如果直接传入结构体变量 , 该结构体变量直接在本函数中的栈内存中起作用 , 函数执行完毕后 ,...
结构体指针作为函数参数: 结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针。如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很大,影响程序的运行效率。所以最好的办法就是使用结构体指针,这时由实参传向形参的只是一个地址,...
}//使用结构体作为参数 浪费内存 需要建立结构体voidchange2(structdangdangtest ddt) { ddt.num=1000; printf("\nmain=%p,%p",ddt,&ddt.num);//函数内部结构体地址}//函数内部改变需要地址 所以需要指针保存voidchangeall(structdangdangtest *p) { (*p).num =1000;//*根据地址取出内容}voidmain5() {st...
char *name 占8个字节指向常量区的名字,自己并不存在,是一个地址,是一个指针. 4. 数组作为函数参数的时候,其实传递给函数的是数组的首地址. 声明:printMaxValueOfArray(int a[100]); 系统默认:printMaxValueOfArray(int *a); 也就是说不管定义中a[200]还是a[100],系统默认的都是数组a的首地址即a. ...
1.一种是作为结构体成员; 2.函数指针作为函数的参数; 两种方式的意义其它是接口,C 中也叫 回调函数; 函数指针声明: typedef int (*objFunction_ptr)(int inValue) ; 1. // 回调函数(函数实现) int objFunction(int inValue) { //你想对参数 进行怎么处理;这个类似接口;也可能是返回的结果; ...
关于结构体作为函数参数,下列描述中错误的是( )A.结构体可以作为函数参数B.结构体数组可以作为函数参数;C.结构体指针可以作为函数参数D.结构体指针可以作为函数参数;D
结构体指针作为函数参数,是将结构体的首地址传递给函数A. A:正确B. B:错误A.正确B.错误
百度试题 结果1 题目关于结构体作为函数参数,下列描述中错误的是(D ) A. 结构体可以作为函数参数 B. 结构体数组可以作为函数参数 C. 结构体指针可以作为函数参数 D. 结构体成员变量不可以作为函数参数 相关知识点: 试题来源: 解析 D
百度试题 题目结构体指针变量用于存放结构体变量的首地址,所以将指针作为函数参数传递时,其实就是传递结构体变量的首地址。A.正确B.错误 相关知识点: 试题来源: 解析 A