结构体指针作为函数参数,是将结构体的首地址传递给函数。 答案 解析收藏 反馈 分享
推荐使用结构体指针变量作为函数参数来传递 结构体变量的运算 结构体变量不能相加,不能相减,也不能互相乘除 但结构体变量可以相互赋值 例子: struct Student { int age; char sex; char name[100]; };//分号不能省 struct Student st1, st2; st1+st2 st1*st2 st1/st2 都是错误的 ...
百度试题 结果1 题目将一个结构体类型的变量的值传递给函数的三种方法是:用结构体变量的成员作参数、将整个结构体变量作参数、用指向结构体变量(或数组)的指针作为实参( )A.对B.错 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏
三、指针传递 把结构体的指针作为实参 #include <iostream> #include <string> using namespace std; struct Student { int id; string name; float score[2]; }; void OutCome(Student *s) { //注意指针访问结构体就不能用“.”啦,要用“->” cout<id<<','<name<<','<score[0]<<','<score[1...
在C语言中,可以将不同类型的结构体指针作为参数传递给同一个函数,并且不会报错。这是因为在C语言中,结构体实际上是用户自定义类型,其名称代表了该类型的标识符。因此,结构体指针本质上只是代表了某个类型的指针,和其他指针类型一样可以作为参数传递给函数。在函数内部,可以使用类型转换来将结构体指针强制转换成正确...
【参数传递方式】参数用指针好还是用数值好(区别)结构体/指针做参数, 指针与结构传递这个要分3方面比较1、全局内存空间,不管传递指针还是结构,都是一样的。2、代码空间,则没有绝对,有时候传指针大,有时候传结构大,与源程序有关。当传结构时,调用函数时要copy整个
不同结构体的指针作为参数传递到同一个函数,理论上来说属于不同类型,为什么编译器没有报错?测试环境:visual studio 2013贴上代码:(C语言)typedef struct First{ int a; }A; typedef struct Second{ int b; int c; }B; void test(B* b){ b->c; } main(){ A mA; mA.a = 1; test(&mA); }代...
百度试题 题目结构体指针作为函数参数,是将结构体的首地址传递给函数 相关知识点: 试题来源: 解析 正确 反馈 收藏