在C语言中,结构体内存对齐的原则可以总结如下: 结构体的起始地址必须是最宽基本类型成员的整数倍。 结构体的每个成员相对于结构体的起始地址的偏移量必须是该成员大小的整数倍。 结构体的总大小必须是最宽基本类型成员大小的整数倍。 2. 默认对齐数 在C语言中,默认的对齐数通常是编译器相关的,一般情况下默认对齐...
✅ 结构体的内存对齐规则一 ⛳️第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。 🌱 也就是只要是在结构体里面的第一个成员。 🌱 他都存储在结构体变量偏移量为0的地址处。 📑图片展示: ✅ 结构体的内存对齐规则二 ⛳️其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 🌱对齐数 =...
结构体中的内存对齐是为了以空间换取时间的做法,随着计算机不断地更新换代,一般不需要担心内存空间不足的问题,逐渐地从更多考虑的是时间上的问题。同时为了节约空间的开销,提出位段 二、结构体实现位段 2.1 位段的概念 位段是结构体的一种变形,在功能、用法上与结构体基本一致,但是在于内存分配上不同,位段可以很...
他是8个字节 就是8/8 取最小值8 前面偏移量是24 为8的倍数不用填充 直接+8 就是32 此时结构体结束 最大对齐数是8 32正好是8的倍数不用在填充 这个结构体就是32偏移量 0x03为什么要对齐? 1.平台原因:不是所有的硬件都可以在任意地址上读数据。 2.性能原因:内存对齐就是拿空间换时间 0x04 修改默认对...
如果数据没有按照处理器的对齐要求存储,就可能导致处理器需要多次访问内存才能完成一次数据的读写操作,从而降低了访问效率。此外,不对齐的访问还可能引发硬件异常,导致程序崩溃。 3. C语言中结构体内存对齐的基本规则 在C语言中,结构体(struct)的内存对齐遵循以下基本规则:...
c为char类型,占1个字节,第一个成员放在偏移量为0的位置,(char的对齐数为1) 由例1计算得出s的大小为12,s为结构体类型,对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,s中的3个成员分别为char、int、char类型,最大对齐数为4,因此s对齐到偏移量为4的地址空间处。
1.debug_size1_t 存储空间分布为a(1byte)+空闲(3byte)+b(4byte)+c(1byte)+空闲(3byte)=12(byte)。 1.debug_size2_t 存储空间分布为a(1byte)+b(1byte)+空闲(2byte)+c(4byte)=8(byte)。 参考链接 菜鸟:底楼 HULK -- 结构体内存对齐的规则很简单: ...
结构体中包含基础类型的数组类型: // 此结构体元素s1占用最大内存,因此对齐字节为8 // s1:元素开始位置为0,占用8个字节,结束字节是7 // s2:元素开始字节为8,占用10个字节,结束字节是17 // s3:元素开始字节为18,占用1个字节,结束字节为18(至此已占用19字节) // 因此整个结构体占用24 个字节(3*8=24)...
char c; // 自身大小:1 默认对齐数:8 对齐数:1的倍数即可,所以偏移量就是八 又因为最终的结构体大小是成员最大对齐数的倍数,也就是四的倍数,所以最终的结构体的大小应该就是十二。 到这里是不是有一定的思路了,别急,再来一道试试吧 #include<stddef.h> ...
C语言当中的结构体内存对齐基本上是笔试中必考的问题,一般都是给你一个结构体,问你这个结构体占用多少个字节。今天就来深入分析一下可能涉及到的各种情况。 首先来说一下结构体的对齐规则。 一、结构体对齐规则首先要看有没有用#pragma pack宏声明,这个宏可以改变对齐规则,有宏定义的情况下结构体的自身宽度就是宏...