在C语言中生成不重复的随机数,可以按照以下步骤进行: 初始化随机数生成器: 使用srand()函数初始化随机数生成器,通常使用当前时间作为种子,以确保每次程序运行时生成的随机数序列都不同。 创建一个空数组用于存储已经生成的随机数: 根据需要生成的随机数数量,定义一个合适大小的数组。 在一个循环中生成随机数: 使用...
intcount =0;// 目前已生成的随机数的数量 intnewNumber; intisUnique; // 初始化随机数发生器的种子 srand((unsignedint)time(NULL)); // 当生成的随机数数量小于所需的数量时,继续生成 while(count < N) { // 生成一个新的随机数 newNumber = rand() %100;// 生成0到99之间的随机数 // 检查...
在C语言中,可以使用rand()函数生成随机数,但是要生成不重复的随机数,可以采用以下方法: 使用数组存储已经生成的随机数,每次生成新的随机数时,先检查数组中是否已经存在该随机数,如果存在则重新生成,直到生成一个不重复的随机数。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { int nums[10...
上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。(可能有人知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。我们可以自己编一个^0^)我们需要使程序每一次使用的种子都不一...
C语言 生成不重复随机数 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int* GetRand(int* buf,int count,int range) { srand(time(NULL)) for (int i = 0; i < count; i++) { int randTmp = rand() % range; for (int j = 0; j < i; j++) { if (...
这种算法是为二维数组a产生了随机且不重复的值,这个值的范围是从0到8,可以根据实际情况调整范围。这个算法实际上是从0到8中随机抽取数字,每抽取一个就消灭一个,这样就不会产生重复。注意:数组b的长度需要比数组a的长度大1,且length的值要和数组a的长度一样。简单点评:这两种算法没有什么优劣之分,只是不...
在C语言中,可以使用以下步骤生成不重复的随机数:1. 引入头文件 `stdlib.h` 和 `time.h`。```c#include #include ```2. 在程序的开始处使用 `srand`...
turb c 步骤/方法 1 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include 2 int main( void ) { int i,j,a[5],temp,t; loop1:srand((unsigned)time(NULL)); /*随机数*/ for(i=0;i<5;i++) { loop: temp=a[i]=rand()%33; /*随机范围*/ for(j=0;j<i;j...
C语言生成0到9不重复的随机数存到二维数组中的方法,首先引入必要的头文件。程序中使用了srand()和rand()函数生成随机数。这里,srand()函数使用了time(0)作为种子,确保每次程序运行时生成的随机数序列不同。在main函数中,定义了一个大小为10的数组a,用于存储每行的10个随机数。同时,定义了一个...
生成不重复的随机数对(C/C++) 1#include <stdio.h>2#include <algorithm>3#include <stdlib.h>4#include 5usingnamespacestd;6constintmax_rand =2001;7inta[max_rand], b[max_rand];8structnode9{10intx, y;11booloperator< (constnode q)const12{13if(x ==q.x)14returny <q.y;15returnx <...