在C语言中,如果你尝试将一个浮点数赋值给一个整数类型的变量,浮点数的小数部分会被舍去。这是因为整数类型不能存储小数部分。举个例子:#include intmain(){floatmyFloat=3.14;intmyInt;myInt=myFloat;//浮点数的小数部分被舍去printf("myInt:%d\n",myInt);//输出将会是"myInt:3"}在这个例子中,变量`myFloat...
1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。2、在test.cpp文件中,输入C语言代码:double a = 2.71828;printf("%d", int(a));。3、编译器运行test.cpp文件,此时成功将浮点数2.71828转换为了整数2。
首先,用VC6运行你的程序也是正确。float浮点数的精度是小数点后6位之内都可以保证,所以你的问题不是float精度问题,因为不清楚你的错误结果是什么,无法猜测。下面给你一个使用数组和循环的程序,在节省代码的同时,增加了两个安全处理:双精度和安全运算(这个在你的程序中同样适用,你可以修改试试)i...
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根据你的具体需求,可以选择合适的方法进行浮点数到整数的转换。如果你只需要截断小数部分,可以选择int()或math.trunc();如果你希望进行四舍五入,可以选择round();如果你需要根据数值大小选择向上或向下取整,可以使用math.floor()或math.ceil()。 在实际应用中,转换完成后,建议测试并验证转换结果,以确保其符合你的...
C51支持long类型 可以放置9位有效数字 足够了 float超过7位有效数字就不精确了 存放成long不就可以了
这涉及到c中的类型转换问题:1/i 中 1和i都是int 类型,他们的结果就是int类型,整型数相除直接舍去小数,结果是0;然后赋值给了a,a就是0.000000
c语言整数转单浮点数输出变大了? zhjzjnb 18245 发布于 2022-04-21 uint最大整数根据I3E转成单精度浮点后16进制是0x4F7FFFFF,再转回整数是4294967040为什么输出反而变大了? #include <stdio.h> int main(void) { float f1 = 0xffffffff; unsigned int umax = 0xffffffff; printf(" u is:%u\n",umax...
一篇关于整数overflow的好文章:Implicit Overflow Considered Harmful (and how to fix it)。 BTW,其实「古代」语言如Ada就是会对overflow直接报错的。在现代语言中,Swift回归了这一传统。脚本语言中,JS直接用double来规避问题(但浮点数引入了更多问题),Python则是溢出自动变成大整数(这似乎是smalltalk和一些lisp实现早...
看你怎么理解了,这个说法在根本上是站不脚的,你可以把一个char类型的值赋给一个int类型,这一显像就直接反驳了这种说法。还可心强制类型转换。