C语言中,链表和数组是两种常用的数据结构。数组是一种线性结构,元素在内存中连续存储,通过下标访问,适合随机访问且大小固定的情况。链表由一系列不连续的节点组成,每个节点存储数据和指向下一个节点的指针,适用于频繁插入和删除操作的场景,链表的大小可以动态变化。
链表是存储数据方式,这种链表的储存方式叫做链式存储。链表存储方式是使得零碎的堆空间使用地址联系在一起。 2. 链表与数组区别? 1)从地址上区别 数组就是在栈空间中连续申请空间,使用变量间接访问空间。 例子: int A[3]; -> 申请空间 A[0] A[1] -> 使用变量A间接访问空间, 由于地址是连续的,A[0]不需...
1.数据存储和内存分配 数组在内存中以连续的方式存储数据,而链表则由一系列不必连续存放的节点构成,每个节点包含数据元素和指向下一个节点的指针。数组的大小在声明时固定,而链表则可以动态增长。 2.数据访问 在数组中,可以通过索引直接访问任何元素,提供了常数时间的访问效率。相比之下,链表需要从头节点开始遍历,直到...
1 结构体数组 一个结构体可以看作是和int,char,这些基本数据类型类似的自定义数据类型,那么需要我们保存多条具有相同类型的数据,首先想到的就是数组 #include<stdio.h>intmain(){//定义结构体structstudent{intnum;char*name;charsex;intage;};//结构体数据structstudentstu1={1,"张三",'m',18};structstudent...
2 实现dynamicArray.c #include "dynamicArray.h" //初始化数组 struct dynamicArray* init_DynamicArray(int capacity) { if (capacity <= 0) { return NULL; } //给数组分配空间 struct dynamicArray* array = malloc(sizeof(struct dynamicArray)); if (NULL == array) { return NULL; } //给数组...
链表动态地进行存储分配,可以适应数据增减,且可以方便插入、删除数据。2、内存分配:C语言有内存四区,分别为堆区,栈区,代码区,静态区。定义数组时计算机会自动在栈区中申请内存,比较方便,但自由度小。链表从堆中申请内存且必须手动申请,并且手动释放内存,对于程序员来说比较操作 ...
从内存分配的角度来看,C语言程序内存被划分为四个区域:堆区、栈区、代码区和静态区。当定义数组时,编译器会自动在栈区中为其分配内存,这种操作较为简便,但内存管理的自由度较小。而链表则不同,它需要在堆区中手动申请和释放内存,这对程序员来说需要更多的操作技巧和对内存管理的深入理解。总的...
一、在C语言下数组array与链表linklist各自的优点和缺陷 数组可以通过下标访问,随机访问效率高,链表需要通过指针遍历,访问效率低。 数组在分配空间后不能再改变大小,如果满了之后再放东西就必须重新分配一个较大的内存空间,将原来的数组内容拷贝进去。而链表可以随意插入,比数组灵活。 存相同的数...
队列 定义 队列(queue)是一种遵循先入后到规则的线性数据结构,将队列头部称为“队首”,尾部称为“队尾”,把元素加入队尾称为“入队”,删除队首元素称为“出队”。 队列实现 基于链表的实现 将链表的头节点和尾结点分别视为“队首”和“队尾”,规定队尾仅可添加节点,队
1、栈模型:基本操作有Push(入栈)和Pop(出栈),元素符合先进后出,即最先入栈的元素最后出栈。 2、链式:主要以链表的形式构成一个栈。入栈即是采用头插法构造链表(符合先进后出),出栈只要遍历链表即可,并记录栈顶元素。最后将链表释放。 3、数组:首先我们可以直接使用数组(array)构造栈,利用top(初始化为-1),...