c语言变量长度数组 在标准C语言中,数组的长度是固定的,一旦定义后无法更改。但是,在某些情况下,可能需要使用动态内存分配来模拟可变长度的数组。这通常通过指针和内存分配函数来实现。 以下是使用动态内存分配模拟可变长度数组的基本方法: #include<stdioh> #include<stdlibh> intmain(){ int*variableLengthArray;...
在传统的C语言标准(如C89/ANSI C)中,数组的长度必须是一个常量表达式,这意味着你不能使用变量来定义数组的长度。例如: c int n = 10; int arr[n]; // 这是非法的,因为n是一个变量 C99标准中引入的变长数组(VLA)特性: 从C99标准开始,C语言引入了变长数组(Variable Length Arrays, VLA)的概念。这...
C语言中不允许动态数组类型。例如: int n;scanf("%d",&n);int a[n]; 用变量表示长度,想对数组的大小作动态说明, 这是错误的。但是在实际的编程中,往往会发生这种情况, 即所需的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。对于这种问题, 用数组的办法很难解决。4、为了解决上述问题,C语言提供了一些内存...
如果你确定你使用的编译器能够很好的支持这个特性,那么你还是完全可以放心用的。有些人认为不建议这么做是因为栈的问题,然而,C标准并没有说VLA必须用栈实现。弄一个带错误校验的,小于零报错,缺省栈分配,空间不够改从堆分配的版本应该是更标准的实现。不过从堆分配当然也会有问题,比方说垃圾回收,但其实编译...
C99开始支持VLA,存储类型为auto的数组长度可以在运行时确定。例如 intn;scanf("%d",&n);inta[n];...
综上所述,如果需要变量控制长度的一个数组,类似“int a[n];”的,可改成“intconst a = (int)malloc(sizeof(int)*n);”并直接作为数组以[]方式使用。const可以去掉,但要保证使用时不改变a的指向 const是一个C语言(ANSI C)的关键字,具有着举足轻重的地位。它限定一个变量不允许被改变,产生静态作用。使用...
别说C了,C++、C#的数组都不能改大小,可C++有STL,C#有.NET Framework里的各种Container,C只是没有...
如果定义一个变量 size = 5 * n, 那么能不能用arr[size]来定义数组呢? 答案是可以的。 但是有一点不同的地方,一般的数组定义如 #define N 1024, 定义数组时候是可以初始化的,如 int a[N] = {0}; 但是如果用 arr[size] = {0} 是不可以的,只能靠遍历来初始化数组,因为只有当运行时数组的长度size...
include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){int n, i;// 声明整型数组指针变量int *array;printf("input n: ");scanf("%d", &n);// 创建长度为n的数组array = (int *)malloc(n * sizeof(int));// 赋值并输出for(i = 0; i < n; i++){array[i] = i + 1;printf(...
这里总结一下C/C++中查看变量大小,数组长度等的方法。 本文代码在windows 8.1下使用Dev-c编写,测试。 strlen函数,查看字符串长度: 1//头文件 2#include <cstring> //c++ 3//或者 4#include<string.h> //c 5//函数原型 6externunsignedintstrlen(char*s) ...