在C语言中,可以使用特定的控制字符来改变输出的字体颜色。具体方法如下: 使用ANSI控制字符来改变输出的字体颜色。在输出文本之前插入相应的ANSI控制字符即可改变输出的字体颜色。例如,使用"\x1b[31m"来设置字体颜色为红色,使用"\x1b[32m"来设置字体颜色为绿色。 通过调用系统提供的API函数来改变输出的字体颜色。在Win...
1 首先我们来打印一个hello world!会发现输出的字体是白色的。#include <stdio.h>int main(){printf("hello world!\n");} 2 接下来我们来设置一个函数来改变颜色,记得加头文件#include <windows.h>代码如下:#include <stdio.h>#include <windows.h>void color(int x) //设置字体颜色{if(x>=0 &&...
颜色代号:0 = 黑色 8 = 灰色1 = 蓝色 9 = 淡蓝色2 = 绿色 10 = 淡绿色3 = 浅绿色 11 = 淡浅绿色4 = 红色 12 = 淡红色5 = 紫色 13 = 淡紫色6 = 黄色 14 = 淡黄色7 = 白色 15 = 亮白色 __EOF__
使用\033[0m控制字符将输出的颜色恢复为默认颜色。 下面是一个例子,演示如何在C语言中改变输出字体颜色: #include <stdio.h> int main() { printf("\033[31mThis is red text.\033[0m\n"); printf("\033[32mThis is green text.\033[0m\n"); printf("\033[33mThis is yellow text.\033[0m\n...
Linux下C改变输出字体颜色 例: #include int main() { printf("\033[31mThis is RED.\n\033[0m"); return 0; } 31m代表字体为红色,0m代表关闭所有属性。 常用的ANSI控制码如下(有些不支持): \033[0m关闭所有属性 \033[1m高亮 \033[2m亮度减半 ...
简单的说就是ESC[*m,ESC的八进制为\033,*可以是多个属性的组合,用分号隔开。 例: #include int main() { printf("\033[31mThis isRED.\n\033[0m"); return 0; } 31m代表字体为红色,0m代表关闭所有属性。 常用的ANSI控制码如下(有些不支持): ...
31m代表字体为红色,0m代表关闭所有属性。 常用的ANSI控制码如下(有些不支持): \033[0m 关闭所有属性 \033[1m 高亮 \033[2m 亮度减半 \033[3m 斜体 \033[4m 下划线 \033[5m 闪烁 \033[6m 快闪 \033[7m 反显 \033[8m 消隐 \033[9m 中间一道横线 ...
ANSI转义码 改变输出的字体颜色 console.log('\033[90m hahaha lalala \033[39m xxtian') \033 转义序列的开始 [ 开始设置颜色 90 颜色序号 亮灰色 m 颜色设置结束 通常结束处会将颜色恢复为默认39 效果:
linux下 C编程改变输出字体颜色 格式: echo "\033[字背景颜色;字体颜色m字符串\033[0m" 例如: echo "\033[41;36m something here \033[0m" 其中41的位置代表底色, 36的位置是代表字的颜色 那些ascii code 是对颜色调用的始末. \033[ ; m …… \033[0m...
linux下 C编程改变输出字体颜色 格式: echo "\033[字背景颜色;字体颜色m字符串\033[0m" 例如: echo "\033[41;36m something here \033[0m" 其中41的位置代表底色, 36的位置是代表字的颜色 那些ascii code 是对颜色调用的始末. \033[ ; m …… \033[0m...