//读写锁测试程序#include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<pthread.h>//定义一个全局变量intnumber =0;//定义一把读写锁pthread_rwlock_t rwlock;//写线程回调函数void* thread_write(void*arg){inti = *(int*)arg;intcur;while(1){...
Objective-C 实现读写锁 读写锁 1 2 3 4 5 6 7 8 @interfaceRWLock :NSObject - (void)readLock; - (void)readUnlock; - (void)writeLock; - (void)writeUnlock; @end 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
1. 理解读写锁的概念和工作原理 读写锁的核心在于它允许多个线程同时持有读锁(共享锁),但只有一个线程可以持有写锁(独占锁)。当写锁被持有时,所有试图获取读锁或写锁的线程都会被阻塞。当读锁被多个线程持有时,试图获取写锁的线程会被阻塞,直到所有读锁都被释放。 2. 创建一个C++类来表示读写锁 我们可以创...
1.在C++中,读写锁的实现通常使用互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable)来完成。 2.读写锁中有两个状态:读状态和写状态。当有线程正在读取共享资源时,其他线程也可以同时读取该资源,不会造成数据的错误。但是当一个线程正在写入共享资源时,其他线程无法读取或写入该资源,以免出现数据不一致的情况。 3.当一...
写者是排他性的,一个读写锁同时只能有一个写者或多个读者(与CPU数相关),但不能同时既有读者又有写者。 现在Win32的API,用C++实现自己的读写锁。这组API包括:CreateMutex,CreateEvent,WaitForSingleObject,WaitForMultipleObjects,ResetEvent,ReleaseMutex,SetEvent,CloseHandle。以下代码在VS2005下,已经编译通过。
如果是单线程 不需要上锁。如果是多线程,那么在访问共享区域的时候(共享内存,或者全局变量),在每次读或者写之前,上锁。在读写结束后,再解锁就可以了。
对于Lock 锁来说,如果要实现 “一写多读” 的并发状态(即允许同时读,不允许同时写),需要对 “写操作” 加锁,对 “读操作” 不作要求即可。但是如果对于 “读” 操作下,有 “写操作” 接入的话,对于当前的 “读操作” 可能会产生 “幻读” 的现象。所以对于要实现 “一写多读” 的情况下,应推荐使用...
FairSync和NonfairSync:继承于Sync,分别实现了公平/非公平锁。 ReadLock和WriteLock:都是Lock实现类,分别实现了读、写锁。ReadLock是共享的,而WriteLock是独占的。于是Sync类覆盖了AQS中独占和共享模式的抽象方法(tryAcquire/tryAcquireShared等),用同一个等待队列来维护读/写排队线程,而用一个32位int state标示和记录...
那么如何根据state的值来判断当前锁的状态时写锁还是读锁呢? 假设锁当前的状态值为S,将S和16进制数0x0000FFFF进行与运算,即S&0x0000FFFF,运算时会将高16位全置为0,将运算结果记为c,那么c表示的就是写锁的数量。如果c等于0就表示还没有线程获取锁;如果c不等于0,就表示有线程获取到了锁,c等于几就代表写锁...