1.自定义一个类实现java.lang包下的Runnable接口 2.重写run方法 3.将要在线程中执行的代码编写在run方法中 4.创建上面自定义类的对象 5.创建Thread对象并将上面自定义类的对象作为参数传递给Thread的构造方法 6.调用start方法启动线程 /** * 多线程实现的第二种方法,实现Runnable接口 * */// 1.自定义一个类...
百度试题 结果1 题目下列哪个选项是Java中的多线程创建方式? A. 实现Runnable接口 B. 实现Thread类 C. 继承Runnable接口 D. 继承Thread类 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏
1.自定义一个类实现java.util.concurrent包下的Callable接口 2.重写call方法 3.将要在线程中执行的代码编写在call方法中 4.创建ExecutorService线程池 5.将自定义类的对象放入线程池里面 6.获取线程的返回结果 7.关闭线程池,不再接收新的线程,未执行完的线程不会被关闭 importjava.util.ArrayList;importjava.util....
百度试题 结果1 题目Java中,下列哪个选项是正确的多线程创建方式? A. 实现Runnable接口 B. 继承Thread类 C. 使用ExecutorService D. All of the above 相关知识点: 试题来源: 解析 D 反馈 收藏
百度试题 结果1 题目下列哪个选项是Java中正确的多线程创建方式? A. 继承Thread类 B. 实现Runnable接口 C. 继承Runnable接口 D. 以上都是 相关知识点: 试题来源: 解析 D 反馈 收藏
· C、通过继承Thread类与实现Runnable接口创建多线程这两种方式没有区别 · D、大部分的多线程应用都会采用实现Runnable接口方式创建相关知识点: 试题来源: 解析 说明:继承Thread 类与实现Runnable接口这两种方式都可以创建线程,但是它们是有区别的,大部分的多线程应用都会采用实现Runnable接口的方式,因为它能避免由于单...
下列有关线程的两种创建方式说法错误的是 A、通过继承Thread类与实现Runnable接口都可以创建多线程程序 B、实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,可以避免由于Java的单继承带来的局限性 C、通过继承Thread类与实现Runnable接口创建多线程这两种方式没有区别 D、大部分的
); } } public class Main { public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); // 启动线程 } } 2. 实现Runnable接口创建多线程 通过实现Runnable接口并重写其run方法,也可以实现多线程。这种方式更加灵活,因为Java不支持多重继承,但可以实现多个接口。
Java创建线程的三种基本方式 1. 继承Thread类 classMyTheard1extendsThread{@Overridepublicvoidrun(){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"extends Thread");}} 启动线程(启动线程,此时线程应该是处于就绪状态,当CPU将时间片给到这个线程的时...
在多线程程序设计中,如果采用实现Runnable接口的方式创建线程,则需要实现的方法是__。A.start()B.run()C.sleep()D.resume()