一、函数指针概念 函数指针:函数名称就是函数的入口地址,我们可以通过函数指针去指向函数的入口地址 void func() { printf("hello world\n"); } int main() { printf("%p\n", func); system("pause"); return EXIT_SUCCESS; } 二、函数指针定义方式 函数
int* abs(int x, int y); 二、函数指针(指向函数的指针) 一个函数在编译时被分配一个入口地址,这个地址就称为函数的指针,函数名代表函数的入口地址。这一点和数组一样,因此我们可以用一个指针变量来存放这个入口地址,然后通过该指针变量调用函数。 函数指针:它是指针,即指向函数的指针。
int); //定义一个函数指针 int a, b, c; p = Max; //把函数Max赋给指针变量p, 使p指向Max函数 printf("please enter a and b:"); scanf("%d%d", &a, &b); c = (*p)(a, b); //通过函数指针调用Max函数 printf("a = %d\nb = %d\nmax = %d\n", a, ...
在这个例子中,定义了一个名为 function_info的结构体,其中包含了一个指向函数的指针 funcptr。可以使用这个结构体来封装有关信息,例如可以将该结构体的实例传递给其他函数,以便在其他地方使用该结构体所封装的函数。7.常用API函数指针 C语言标准库中提供了一些函数指针用于特定的操作。
以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max: 实例 #include<stdio.h>intmax(intx,inty){returnx>y?x:y;}intmain(void){/*p 是函数指针*/int(*p)(int,int)= &max;// &可以省略inta,b,c,d;printf("请输入三个数字:");scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);/*与直接调用函数等价,d = max(...
int(*pfun)(int,int);//声明一个能指向add_int的函数指针pfun=add_int;//方式1:把函数名赋给函数指针变量pfun=&add_int;//方式2:把函数名先取地址,再把计算的地址赋给函数指针变量 使用调试器查看: pfun为函数指针类型,指向了C_3_1.exe中的add_int函数。
更改函数指针的属性(参数、返回值)并不影响这个指针指向函数本体。 2、参数传递 猜测在同一线程中所有函数传参使用的栈空间的起始地址都是同一个。 同一线程: 1#include <stdio.h>34voidfi3(inta,intb,intc)5{6printf("fi3:\t");7printf("%d, %d, %d\n", &a, &b, &c);8}910voidmpp(inta,int...
我们把函数的指针(地址),这里也就是add_ret,作为参数int add(int a , int b , int (add_value)()) , 这里的参数就是int(add_value)() , 这个名字可以随便取,但是要符合C语言的命名规范。当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。 我们看到add函数内部,return (add_value)(a,b)...
示例: 我们可以使用dlopen和dlsym函数在Linux下动态加载共享库并调用其中的函数。在这个示例中,我们使用dlopen函数加载名为mylibrary.so的共享库,并使用dlsym函数获取名为my_function的函数指针,然后调用它。这种方法允许我们在运行时选择和加载特定的函数库。结论 函数指针是C语言中一个强大的特性,它为开发者提供了...
setjmp()和longjmp()是C语言中的两个非常重要的函数,它们可以实现非局部跳转的功能。 setjmp()函数声明如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 intsetjmp(jmp_buf env); jmp_buf是可以保存环境信息的结构体。 setjmp()会将当前函数的执行环境信息保存到env中,并返回0。