串口接收字符串的C语言代码参考:通过U2的LCD602显示出来。LCD602显示代码是用的一个比较不错的现成的显示代码。 /*串口接收字符串的C语言代码参考 注意事项:晶振用11.0592的。 基本原理:通过串口把数据从单片机U1发送到单片机U2,通过U2的LCD1602显示出来。 搜集整理:www.dpjcode.cn*/#include"reg52.h"unsignedchar...
c51单片机从串口接收发送字符串计算机键盘按下回车键则开始将接收到的数据回传给计算机sendtable c51单片机从串口接收发送字符串 #include <reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar data table[10]; //暂存数组,可以将10改为你需要的数值 /*** 串行口初始化波特率9600,定时器1,...
如果用中断方式接收的话,只能接收单个字符。而如果用查询方式的话,接收字符串占用的时间真太长了,整个CPU将陷入一个长期无法工作的状态,按照波特率为19200来算,接收一个字符的时间是573微秒,十个字符的话就是5.73毫秒了,系统无法正常工作。建议用中断接收单个字符。
那么 你接收的也应该是字符的 ASCII 码!但你怎么去显示,就是 接收端应该考虑的,是 显示 ASCII 码值,还是 显示 字符? 接收端要做相应 处理的 祝你顺利
1、你的 Proteus 仿真环境搭建好了吗?2、如果只是简单的调试串口,在 Kei l里面也可以跟踪到串口数据的。这张就是Keil接收串口和发送串口数据的图片
1 首先,开启我们的串口猎人,如图所示;2 开启后,选择好我们的串口和波特率,如图所示;3 开启后,可以看到我们接受的数据是连续的,并没有按帧进行接收,如图所示;4 选择菜单栏山的高级收码选项,如图所示;5 选择右下角的“启动高级收码”如图所示;6 完成后,回到初始界面,选择右侧的收码区,选择“按帧...
由于命题的定义是一个“不特定内容”的字符串的随机接收,那么,我们还是保留之前的指导思想:接收超时。这次的程序改进在于对串口接收的监视已经不在主程序中,而是使用了一个定时器,于是程序变成了这样。 首先,追加定义全局标记变量: BOOL UART1REND = FALSE; 增加的变量UART1REND为串口接收的停止标记,在监视定时器...
void UART1_RCV (void) interrupt 4 { if(RI){ RI = 0;temp = SBUF;if (temp=='"'){ if(!flag) //首次已收到'"'{ flag = 1;cnt = 0;} else //再收到'"'length = cnt; //存长度 } else { if(flag) rBuf[cnt++] = temp;else cnt=0;} if(TI){ TI ...
} //串口中断 void revdata() interrupt 4 { uchar temp; if(RI == 0) return; //如果没有接收中断标志,退出中断 ES = 0; //关闭串口中断 RI = 0; //清串行中断标志位 temp = SBUF; //接收缓冲器中的字符 putchar(temp); //将接收的字符发送出去 ES = 1; //开启串口中断 } 仿真:©...
原创:51单⽚机串⼝通信(字符串接收和发送)下⾯的⽰例代码基于51单⽚机,⽤于快速⼆次开发实现基于串⼝字符串通信控制程序(⽐如要实现电脑控制单⽚机的开灯和关灯),⽰例很⾔简意赅,并附上了 详尽的注释,本⽰例代码经过了更新,新版本代码更加友好了,1 #include<reg52.h> 2 3//...