2、使用结构体作为参数和返回值 另一种方法是使用结构体来存储多个数组,我们可以定义一个结构体,其中包含两个数组,然后将结构体的地址传递给函数,在函数内部,我们可以修改结构体中的数组值,下面是一个简单的示例: #include <stdio.h> #include <string.h> typedef struct { int arr1[3]; int arr2[3]; }...
1、我们首先定义一个二级指针和一个行列变量[int ** array,row,column;]。2、然后我们编写进入行和列的语句,代码如图所示。3、接下来我们可以用一维数组打开一维一维数组。4、接下来,我们使用[array [i] =(int *)malloc(sizeof(int)* column);]来为数组再次生成包含该数组的新数组。5、...
int *p; // 声明指针 p = fun(n); // 返回指针 for (i=0;i<n;i++) printf("%d\n",p[i]); // 把 p 看成数组来输出 } 得 0 1 2 3 4
我写了简单案例,你参考:include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<string.h>char *md(char a[]);//错误的数组返回char *md2(char a[]);//正确的数组返回int main(){ char password[10]="123456789",*decrypt=NULL; decrypt=md(password); printf("外部函数传递数组到子函数,...
double (*p)[2];double dA[3][2] = {{1.0,1.0},{1.1,1.0},{1.0,1.0}};double (*read(int n))[2]{ // 在gcc下编译,函数头有些奇怪,类似于表达式变量 // 楼上用typedef是正道 p = &dA[0];return p;} int main() { printf("dA[1][0]=%lf\n",**(read(0)+1...
void sum(int x[],int y[]);//这括号里边的是形参,可以不给出数组的长度。而且数组名任意,只要 void main() //两个数组名不重复就行 { int a[2],b[2],i;printf("intput a[2]:\n");for(i=0;i<2;i++)scanf("%d",&a[i]);printf("input b[2]:\n");for(i=0;i...
1. 用全局数组 2. 用数组做参数,返回这个参数就行了
可以的,用指针做返回值 int * array(int *a){ for(i=0;i<10;i++){ a[i]++;} return a;} main(){ int *p,i;int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};p=array();for(i=0;i<10;i++){ printf("%d ",p[i]);} } 运行后数组各值加1 ...
int min(int* a) { int res = a[0];for (int i = 1; i < 10; ++i){ if (a[i] < res){ res = a[i];} } return res;}
1、任何一个头文件中,或者C文件的非自编函数中定义的变量都是全局变量;2、可以,如:void F(char *sInput) ;就是这样的函数。