在C语言中,可以使用结构体和指针实现二叉树。 以下是一个简单的二叉树实现示例代码: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedefstructnode{intvalue;structnode*left;structnode*right;}node;node*create_node(intvalue){node*new_node=(node*)malloc(sizeof(node));new_node->value=value;new_node->left=N...
//队列的数组实现 template<class T,int size=100> class ArrayQueue { public: ArrayQueue() { first=last=-1; } void enqueue(T); T dequeue(); bool isFull() { return first==0&&last==size-1||first==last+1; //在数组中队列是满的两种情况 } bool isEmpty() { return first==-1; } ...
STL提供了大约100个实现算法的模版函数,比如算法for_each将为指定序列中的每一个元素调用指定的函数,stable_sort以你所指定的规则对序列进行稳定性排序等等。只要我们熟悉了STL之后,许多代码可以被大大的化简,只需要通过调用一两个算法模板,就可以完成所需要的功能并大大地提升效率。 算法部分主要由头文件<algorithm>,<...
cout<<pow(10,3)<<endl; // 平方 /* VC 不支持 只有安装了才SGI STL支持 intn=3; iota(iv.begin(),iv.end(),n);//在指定区间填入n n+1 n+2 for(inti=0;i<iv.size();++i) cout<<iv[i]<<" "; */ return 0; } 四,基本算法 #include<iostream> #include<algorithm> #include<vector...
C语言的STL实现,实现C语言的通用数据结构和算法 展开 收起 暂无标签 /dage1988/libcstl LGPL-2.1 使用LGPL-2.1 开源许可协议 保存更改 取消 发行版 暂无发行版 贡献者 (2) 全部 近期动态 8年前加入了仓库 不能加载更多了 马建仓 AI 助手 尝试更多 代码解读 代码找茬 代码优化 支付提示 ...
STL中具有栈的容器类型 queue 2、树结构 树是具有1对多的对应关系的数据存储结构。如下图所示是我们比较常用的二叉树结构,二叉树具有1对2的对应关系 STL中没有树的容器,但是我们可以简单实现一个树节点,下面是一个二叉树的节点 template<typename T>
STL 中广泛使用模板和重载技术,采用泛型编程技术,STL 中的算法和数据结构的效率有着严格的保证,采用算法分析中的渐进复杂度表示。使得标准库非常通用。早期的 STL实现由 Stepanov 和 Austern 完成。 下表是 STL 在数值计算方面的效率。 库是一系列程序组件的集合,它们可以在不同的程序中重复使用。库函数遵照以下的...
思路: 快慢双指针:快指针在前面走,如果遇到与目标值相同——快指针跳过,慢指针不动;慢指针按次序指向数组中当前需要存放不为val的值的位置。快慢双指针。 代码实现: // 快慢双指针// 快指针在前面走,如果遇到与目标值相同——快指针跳过,慢指针不动;// 慢指针按次序指向数组中当前需要存放不为val的值的位置...
STL 什么是STL? C++ STL从广义来讲包括了三类:算法,容器和迭代器。 算法包括排序,复制等常用算法,以及不同容器特定的算法。 容器就是数据的存放形式,包括序列式容器和关联式容器,序列式容器就是list,vector等,关联式容器就是set,map等。 迭代器就是在不暴露容器内部结构的情况下对容器的遍历。
程序 = 数据结构 + 算法。数据结构经常与算法放在一起,在有些高校,会存在“数据结构”和“算法设计...