对于所有<algorithm>库函数,STL都有大量的算法。 以下是一些关于向量的最常用算法和《竞争性编程》中最有用的算法: 非操纵算法: 1.sort(first_iterator,last_iterator)–对给定向量进行排序。 2.reverse(first_iterator,last_iterator)–反转向量。 3.* max_element(first_iterator,last_iterator)–查找向量的最大...
- upper_bound():第一个大于的元素1.数值算法:用于对数值类型数据执行一些基本运算。常用的有: - accumulate():累加 - max():最大值 - min():最小值1.堆算法:用于创建堆和堆操作。常用的有: - make_heap():创建堆 - push_heap():添加元素 - pop_heap():移除元素1.其他常用算法: - swap():交换...
1、foreach 循环算法 在C++ 语言中 , std::foreach 循环 虽然 不是标准库的一部分 , 但是 C ++ 编译器 提供了对 该语法 的支持作为扩展 ; 使用 该 std::foreach 循环 , 可以用于 遍历 STL 标准模板库 中提供的容器 std::for_each 是一个算法 , 该算法 接受一对迭代器 , 表示 容器 的 起始位置 ...
sort是最常见的排序算法,可以通过后面的谓词实现升序或降序排列。 2.random_shuffle 用途:将指定范围内的数据随机排序,因此也叫洗牌算法。 random_shufffle(iteratorbeg,iterator end); 1. beg:开始迭代器 end:结束迭代器 该算法比较实用,但是使用时记得需要加上随机数的种子,不然每次随机都是一样的。 3.merge 用...
当然replace_copy_if() 和 replace_if() 算法是相同的,但它的结果会被保存到另一个序列中。它的前两个参数是输入序列的迭代器,第 3 个参数是输出序列的开始迭代器,最后两个参数分别是谓词和替换值。 例子: #include <iostream> #include <iterator> #include <vector> #include <algorithm> using namespace...
(C/C++)STL函数和排序算法:快排以及归并排序 一、队列是什么? 头文件queue主要包括循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器。 像栈一样,队列(queue)也是一种线性表,它的特性是先进先出,插入在一端,删除在另一端。就像排队一样,刚来的人入队(push)要排在队尾(rear),每次出队(pop)的都是队首(front)...
STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成。要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象。 STL中算法大致分为四类: 1、非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法。
C++的标准模板库(STL)中,需要掌握的部分包括顺序容器、关联容器、算法以及迭代器,因为它们构成了STL的基础,并在日常开发中广泛使用。可选择的部分可能包括特定复杂数据结构和适配器、并发支持库以及特定的函数对象。在这些基础上,顺序容器如vector和list提供了数据的线性存储和管理,关联容器如set和map提供了基于键的快速...
算法(algorithm):算法是应用在容器上以各种方法处理其内容的行为或功能。例如,有对容器内容排序、复制、检索和合并的算法。在STL中,算法是由模板函数表现的。这些函数不是容器类的成员函数。相反,它们是独立的函数。令人吃惊的特点之一就是其算法如此通用。不仅可以将其用于STL容器,而且可以用于普通的C++数组或任何其他...