在C语言中,通常可以通过以下方式声明一个stack的头文件: #ifndef STACK_H #define STACK_H // 定义数据类型 typedef struct { int data; struct Node* next; } Node; // 定义堆栈结构 typedef struct { Node* top; } Stack; // 函数声明 void push(Stack* stack, int data); int pop(Stack* stack)...
头文件——— #ifndef _STACK_H_ #define _STACK_H_ #include <stdlib.h> #define Element int structnode { Element data; structnode *next; }; typedefstructnode *PtrToNode; typedefPtrToNode Stack; intIsEmpty(Stack s); Stack CreateStack(); voidDestroy...
ElemType value;//栈节点中存储的数据的值structStackNode* nextNode;//下一个节点} StackNode;//栈的数据结构体typedefstructStack { StackNode* data;//栈中存储的所有节点intlength;//栈的长度StackNode* topNode;//栈顶元素节点} Stack;//初始化一个空栈Status initStack(Stack*S) { S->data = (Stack...
一、循环队列 (1)头文件 #pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAXSIZE 100typedefintQElemType;//以整型为例enumStatus{OVERFLOW,ERROR,OK};typedefstructSqQueue//常用的循环队列{QElemType*base;//存储空间的基地址intfront;//头指针intrear;//尾指针}...
//头文件#include<queue>//定义初始化queue<int>q; 这里也是和stack类似。 2.方法函数: 3.使用 使用方面我认为和stack大差不差,所以我就不赘述了,用下面这几行代码,各位应该就能看懂: #include<iostream>#include<queue>usingnamespacestd;intmain(){queue<int>q;for(inti=0;i<10;++i)q.push(i);cout...
1、C语言标准库当中没有与stack栈相关的标准类。2、可以自定义这个头文件,例如:struct Stack{ int mData[100]; int mLen;};//初始化栈void InitStack(Stack &S){ S.mLen = 0;}//元素进栈void Push(Stack &S,int item){ S.mData[S.mLen++] = item;}//删除栈顶元素int...
在头文件中,用 ifndef/define/endif结构产生预处理块,用 #include 格式来引用库的头文件。头文件的这种结构,是利用C语言进行开发软件所通常具备的,属于公有知识。示例 conio.h不是C标准库中的头文件,是vc下的一个头文件。conio是Console Input/Output(控制台输入输出)的简写,其中定义了通过控制台进行数据...
2、相关函数操作文件sqstack.c #include <stdio.h> #include <string.h> #include "SqStack.h" //栈的初始化 void InitStack(SqStack* S) { //空栈 S->top = -1; memset(S->data, 0, sizeof(S->data)); } int StackEmpty(SqStack* S) { if(S->top == -1) { return 1; } return ...
这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。 笼统的讲:载入内存->调用main()->运行程序,创建函数运行时堆栈等->程序运行结束 ...
<sstream> //基于字符串的流 #include <stack> //STL 堆栈容器 #include <stdexcept> //标准异常类 #include <streambuf> //底层输入/输出支持 #include <string> //字符串类 #include <typeinfo> //运行期间类型信息 #include <utility> //STL 通用模板类 #include <valarray> //对包含值的数组的操作...