C++STL之Set容器 点击打开在线编译器,边学边练 1. 简介 Set(集合)属于关联式容器,也是STL中最实用的容器,关联式容器依据特定的排序准则,自动为其元素排序。Set集合的底层使用一颗红黑树(可能读者对此不太了解,等但学到树论与图论的章节的时候就会明白原因),其属于一种非线性的数据结构,每一次插入数据都会自动进行...
voidfill(IntSet &set) { set.insert(4); set.insert(7); set.insert(5); set.insert(1); set.insert(6); set.insert(2); set.insert(5); } 运行结果: 虽然set1和set2的而比较准则本身不同,但是型别相同,所以可以进行赋值操作。 非变动性操作 注意:元素比较操作只能用于型别相同的容器。 特殊的搜...
void fill(IntSet &set) { set.insert(4); set.insert(7); set.insert(5); set.insert(1); set.insert(6); set.insert(2); set.insert(5); } 运行结果: 虽然set1和set2的而比较准则本身不同,但是型别相同,所以可以进行赋值操作。 非变动性操作 注意:元素比较操作只能用于型别相同的容器。 特殊的...
但与数组不同,它们的大小可以动态变化,其存储由容器自动处理。 总结一下Vector就是一个动态创建空间,且预先加载了常用的数组操作的数组 2. 相关头文件 头文件:#include <vector> 3. 初始化 格式为:vector<Data_Types> name; 我们以Int类型作为参数为例,进行创建。 1 2 3 4 5 vector<int> v1; //创建一...
set容器中只能存储键,是单纯的键的集合,其中键是不能重复的。 set支持大部分的map的操作,但是set不支持下标的操作,而且没有定义mapped_type类型。 下面简单总结下set容器的操作: 1、set对象的定义和初始化 set对象的定义和初始化方法包括: set<T> s; ...
关联容器:支持通过键来高效地查找和读取元素。主要有:pair、set、map、multiset和multimap。 注意:容器类是自动申请和释放内存,不需要进行new和delete操作。 一、顺序容器 1、顺序容器定义 为了定义一个容器类型的对象,必须先包含相关的头文件: 1定义vector: #include <vector>2定义list: #include <list>3定义deque...
11、态数组容器标准C+附加的头文件(3个)非必须vhash ma p>vhash set>vslist>The Standard C+ library consists of 51 required headers.This implementation also includesheaders,<hash_map>,<hash_set>,and ,not required by the for a total of 54 headers.Of these 54 headers,16 constitute the Standa...
13、通用模板类<valarray> 支持值数组的类和模版类<vector> STL 动态数组容器标准C+附加的头文件(3个)非必须<hash_map><hash_set>The Standard C+ library consists of 51 required headers.This implementation also includes three additional headers,<hash_map>,<hash_set>,and ,not requ 14、ired by the...
基本输出流 #include <queue> //STL 队列容器 #include <set> //STL 集合容器 #include <sstream> //基于字符串的流 #include <stack> //STL 堆栈容器 #include <stdexcept> //标准异常类 #include <streambuf> //底层输入/输出支持 #include <string> //字符串类 #include <typeinfo> //运行期间类型...
队列容器 #include <set> //STL 集合容器 #include <sstream> //基于字符串的流 #include <stack> //STL 堆栈容器 #include <stdexcept> //标准异常类 #include <streambuf> //底层输入/输出支持 #include <string> //字符串类 #include <typeinfo> //运行期间类型信息 #include <utility> //STL 通用...