classC :privateA//基类A的派生类C(私有继承) { public: voidfunct() { intc; c=privatedateA;//error:基类中私有成员在派生类中是不可见的 c=protecteddateA;//ok:基类的保护成员在派生类中为私有成员 c=publicdateA;//ok:基类的公共成员在派生类中为私有成员 } }; /// classD :protectedA//基类A...
在C语言中,没有类的概念,也没有访问权限控制关键字如public和private。然而,可以通过一些约定或命名规范来模拟类的访问权限控制: 函数和变量命名:一般情况下,将希望私有的函数或变量命名为以双下划线开头的名称,表示这些函数或变量只能在当前文件中访问。 静态关键字:使用静态关键字定义的函数或变量只能在当前文件中访...
换句话说,PUBLIC关键字允许依赖关系向下传递。 PRIVATE PRIVATE关键字与PUBLIC类似,但它限制了依赖关系的传递。当目标A以PRIVATE方式链接到目标B时,只有目标B可以访问目标A中的公共符号。任何链接到目标B的其他目标都无法访问目标A中的符号。PRIVATE关键字提供了最强的封装性。 INTERFACE INTERFACE关键字定义了一组接口符号...
PRIVATE依赖项B仅链接到目标A,若有C链接了目标A,C不链接依赖项B。INTERFACE依赖项B并不链接到目标A...
Private Protected 注意:如果我们没有为类内的成员指定任何访问修饰符,则默认情况下,成员的访问修饰符将为Private。 现在让我们详细了解这些访问修饰符: 1. Public:在公共说明符下声明的所有类成员将对所有人开放。声明为public的数据成员和成员函数也可以由其他类和函数访问。可以使用具有该类对象的直接成员访问运算符...
public下面的是公有成员,对象外的所有程序都能访问这些成员,private下的是私有成员,只有对象内部可以访问。以数组类为例,如果我们要自己设计一个数组类,提供插入Insert、删除Remove等操作。那么Insert和Remove作为这个类的函数就应该用public,否则使用这个数组类的程序就无法使用这些功能。在实现这个数组类...
(1)父类的public成员成为子类的private成员,只允许子类成员访问; (2)父类的private成员仍旧是父类的private成员,子类成员不可以访问这些成员; (3)父类的protected成员成为子类的private成员,只允许子类成员访问; 其实这些都很有的规律的,子类public时表示最大的继承权限是public,所以子类按照原样继承,子类protected继承...
private和public的作用是让编译器帮你检查某些模块是否使用了他没权限使用的模块,也就是生成可执行代码的时候做权限检查。比如,公司里各个部门有自己私有的信息,财务部可以看所有员工工资,而销售部不可以,普通员工也不可以。可不可以访问都是认为规定的,而且在写代码的时候程序是不会执行的,因此需要...