PAI=4*sum;printf("%lf\n", PAI);return 0;}
我只说说π是怎么近似计算出来的,大一应该学过高数,可以知道:tan π/ 4 =1,从而π=4*arctan1,应用泰勒公式将arctan(x)展开,就可以得到 代入x=1得 把这展开式展开,直到最后一项的绝对值小于1e-6为止。下面是C语言递归实现:include<stdio.h> include<math.h> void main(){ float fuc(...
printf("pai=%f",sqrt(s*6));} 第三种:求pi=(1+1/(1*3))*(1+1/(3*5))*(1+1/(5*7))………直到最后一项的分数小于10的负6次方为止。include<stdio.h> include<math.h> include<stdlib.h> void main(){ double pi,i,j,sigh,term;i=1,j=3,sigh=1,term=1;while(sigh>...
为了用C语言求π的近似值,我们可以按照你的提示来逐步进行。下面是一个详细的解答,包含了C语言程序框架、算法选择、算法实现、编译运行以及结果输出的步骤。 1. 编写C语言程序框架 首先,我们需要一个基本的C语言程序框架,包括头文件引用、主函数等。 c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ...
程序首先提示用户输入一个正数e。如果用户输入的e小于或等于0,则程序输出"error!",并结束运行。如果e是正数,程序将开始循环,直到temp的绝对值小于e为止。在每次循环中,程序将当前级数项添加到pai中,并更新i的值,同时改变fuhao的值以确保下一次循环的级数项符号相反。具体来说,temp的值被计算为1...
标准的C语言中没有π这个符号及常量,一般在开发过程中是通过开发人员自己定义这个常量的,最常见的方式是使用宏定义:define PI 3.141592 也可以直接普通变量定义,如:double pi = 3.141592;
C语言:圆周率PAI求法 #include <stdio.h>#include<math.h>//利用公式求π:1-1/3+1/5...=π/4//直到最后一项的绝对值小于0.000001为止 ,结果保留6位小数intmain(){floats=1;floatpi=0;floati=1.0;floatn=1.0;while(fabs(i)>=1e-6){ pi+=i;...
main(){ int i=1,k=1;double pi,quarter_pi=0,arc_i;do { arc_i=1.0/i;quarter_pi+=k*arc_i;k=-k;i++++;} while(arc_i<0.0001);pi=int(quarter_pi*4*100000+0.5)/100000.0;printf("pi=%f",pi);}
include "stdio.h"void main(void){ double pai,nDec,tmp;int i;nDec=1.0/10000000000;for(pai=0,i=1;(tmp=1.0/i)>nDec;pai+=tmp,i+=4);for(i=3;(tmp=1.0/i)>nDec;pai-=tmp,i+=4);printf("pai=%.10f\n",4*pai);} ...