意思呢就是在C++中NULL其实就是0。 所以要想NULL调用第二个函数: 点击加载图片 在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转。 那由于以上这些原因呢,C++11引入了一个新关键字nullptr...
表示「signal 可以被调用,接受 int sig 和 func,其中 (*func) 也可以被调用(接受 int 返回 void...
5.9 用预定义宏#define Nullptr(type) (type *)0 帮助创建正确类型的空指针。 这种技巧, 尽管很流行而且表面上看起来很有吸引力, 但却没有多少意义。在赋值和比较时它并不需要; 参见问题5.2。它甚至都不能节省键盘输入。参见问题9.1 和10.1。 5.10 这有点奇怪。NULL 可以确保是0, 但空(null) 指针却不一定?
5.12 我用预处理宏#define Nullptr(type)(type *)0帮助创建正确类型的空指针。 59 回顾 59 5.13 这有点奇怪:NULL可以确保是0,但空(null)指针却不一定? 59 5.14 为什么有那么多关于空指针的疑惑?为什么这些问题如此频繁地出现? 60 5.15 有没有什么简单点儿的办法理解所有这些与空指针有关的...
6.9用预定义宏#define Nullptr(type) (type *)0帮助创建正确类型的空指针。 6.10这有点奇怪。NULL可以确保是0,但空(null)指针却不一定? 6.11为什么有那么多关于空指针的疑惑?为什么这些问题如此经常地出现? 6.12我很困惑。我就是不能理解这些空指针一类的东西。 6.13考虑到有关空指针的所有这些困惑,难道把要求...
此处以变长储存为例(定长顺序储存没什么太值得好说的) //先定义一个串的结构体typedefstruct_str_p{char*ch;intlength;}Str_p;//定义一个串Str_p str; 串的初始化 boolinitStr(Str_p&str){str.length=0;str.ch=nullptr;returntrue;} 串的赋值 ...
在C+11中,我们可以重载一个移动构造函数:foo(foo&& other){ this->length = other.length; this->ptr = other.ptr; other.length = 0; other.ptr = nullptr;}注意这里最大的区别:Move构造函数实际上修改了它的参数。这将有效地“移动”临时对象到正在构造的对象中,从而消除不必要的副本。属性显式转换为r...
(5); return param; } else if (a == 2) { double *param = new double(5.5); return param; } else if (a == 3) { char *param = new char[50]; strcpy(param, "test"); return param; } return nullptr; } int main() { int *ptr = (int*)func(1); cout << *ptr << std:...