如果应在创建父窗口时显示对话框,请使用对话框模板中的 WS_VISIBLE 样式。 否则,必须调用 ShowWindow。 有关更多对话框样式及其应用,请参阅 Windows SDK 中的 DLGTEMPLATE 结构和“MFC 参考”中的窗口样式。 使用CWnd::DestroyWindow 函数销毁 Create 函数创建的对话框。 示例 C++
CMFCToolBarsCustomizeDialog::EnableUserDefinedToolbars使用“自定义”对话框启用或禁用创建新工具栏。 CMFCToolBarsCustomizeDialog::FillAllCommandsList使用“所有命令”类别中的命令填充所提供的CListBox对象。 CMFCToolBarsCustomizeDialog::FillCategoriesComboBox使用“自定义”对话框中每个命令类别的名称填充所提供的...
在Win32里,对话框的窗口过程由Windows系统提供,用户在创建对话框窗口时提供一个对话框过程由窗口过程调用。 对话框窗口被创建之后,Windows使得它成为一个激活的窗口,它保持激活直到对话框过程调用::EndDialog函数结束对话框的运行或者Windows激活另一个应用程序为止,在激活时,用户或者应用程序不可以激活它的所属窗口(Owner...
有关详细信息,请参阅所安装的 Visual Studio 的 C\atlmfc\src\mfc 文件夹中的源代码。 语法 复制 class CMFCMenuBar : public CMFCToolbar 成员 公共方法 展开表 名称描述 CMFCMenuBar::AdjustLocations (替代 CMFCToolBar::AdjustLocations。) CMFCMenuBar::AllowChangeTextLabels 指定是否可以在工具栏...
在MFC中创建可调整大小的CDialog,可以按照以下步骤进行: 创建一个新的对话框类,可以通过Visual Studio的MFC Class Wizard工具来创建一个新的对话框类,也可以手动创建一个新的对话框类。 在新的对话框类中,重写OnInitDialog函数,并在其中设置对话框的大小和位置。 在对话框的资源文件中,设置对话框的大小和...
CMFCKeyMapDialog::DoModal 显示键盘映射对话框。 受保护方法 展开表 名称描述 CMFCKeyMapDialog::FormatItem 由框架调用,以生成描述键映射的字符串。 默认情况下,字符串包含命令名称、使用的快捷键和快捷键说明。 CMFCKeyMapDialog::GetCommandKeys 检索包含与指定命令关联的快捷键列表的字符串。 CMFCKeyMapDialog:...
当用户按 “确定” 或 “取消” 按钮时,或者当你的代码调用成员函数时,模式对话框将自动关闭 EndDialog 。 实现无模式对话框时,请始终重写 OnCancel 成员函数并 DestroyWindow 从该函数中调用。 请勿调用基类 CDialog::OnCancel ,因为它...
CDialog类 -父类是CWnd,本质上也是一个窗口。是对话框类的顶层父类。 CCommonDialog类 -父类是CDialog类。称为通用对话框。MFC提供了6个通用对话框,都是CCommonDialog类的子类,包括:文件对话框、颜色对话框、字体对话框、查找替换对话框、打印对话框、打印设置对话框。
以下实例是基于对话框的工程,实现两个按钮分别控制两个非模态对话框,且保证每个非模态对话框只存在一个实例。 1、新建一个基于对话框(Dialog Based)工程,名称为Demo 2、在主窗口上添加2个按钮并设置其属性 Button1的ID:IDC_Btn1 caption:按钮一 Button2的ID:IDC_Btn2 caption:按钮二 ...
2 C MFC对话框程序设计示例详解