intnData[10]={1,3,4,2,5,8,1,2,10,2};sort(nData,nData+10);//升序排列sort(nData,nData+10,cmp);//降序排列 2.7 max/max_element/min/min_element max是返回两个元素中值最大的元素,max_element是返回给定范围中值最大的元素。min是返回两个元素中值最小的元素,而min_element是返回给定范围中...
如果需要比较多个值,可以使用 std::max 的变体,如 std::max_element,它可以用于查找容器中的最大元素。
查找最大值使用max_element(),查找最小值使用min_element(),查找符合特定条件的值使用find() 有序collention查找最大最小值无需遍历整个collention,首位元素即可。查找特定值的元素使用upper_bound()或者lower_bound() 随机数 有两种方式可以生成 [first, last) 范围的随机数,shuffle和random_shuffle。两者区别参考...
简单说一下这两个类的工作原理,首先用CMarkup加载xml入内存,在将其分割字符串,建立节点树的关系(通过XMLELEMENT*指向节点位置关系,iStart指向节点开始部分,iData指向节点末尾,iChild,iNext,iParent储存节点之间的关系),获取节点是属性则通过CMarkupNode根据节点iStart,iData的值进行属性提取。CMarkupNode用于获取属性值及...
max: 返回两个元素中较大一个。重载版本使用自定义比较操作。 max_element: 返回一个ForwardIterator,指出序列中最大的元素。重载版本使用自定义比较操作。 min: 返回两个元素中较小一个。重载版本使用自定义比较操作。 min_element: 返回一个ForwardIterator,指出序列中最小的元素。重载版本使用自定义比较操作。
(4)thrust::min_element (5)thrust::max_element (6)thrust::is_sorted (7)thrust::inner_product (8)thrust::transform_reduce (9)transform_inclusive_scan (10)transform_exclusive_scan 13.初始化thrust::device_vector 解析: float x[4] = { 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 }; ...
头文件:typeinfo typeid、type_info 使用 class Flyable // 能飞的 { public: virtual void takeoff() = 0; // 起飞 virtual void land() = 0; // 降落 }; class Bird : public Flyable // 鸟 { public: void foraging() {...} // 觅食 virtual void takeoff() {...} virtual void land()...
如果获取过,那么抛弃;否则输出,并保存记录。当全部数据均输出后结束程序。代码如下:int main(){ int f[54]={0}; int n; int i; srand(time(NULL)); for(i = 0; i < 53; i ++) { n = rand()%53+1; if(f[n])i--; else { printf("%d...
头文件:typeinfotypeid、type_info 使用#include <iostream> using namespace std; class Flyable // 能飞的 { public: virtual void takeoff() = 0; // 起飞 virtual void land() = 0; // 降落 }; class Bird : public Flyable // 鸟 { public: void foraging() {...} // 觅食 virtual void ...
以及常用的属性设置,包括设置目标链接库、设置编译参数、设置宏定义、设置头文件目录等。讲解了模块的...