Map也是一种关联容器,它是 键—值对的集合,即它的存储都是以一对键和值进行存储的,Map通常也可以理解为关联数组(associative array),就是每一个值都有一个键与值一一对应,因此,map也是不允许重复元素出现的。 同时map也具备set的相关功能,其底层也会将元素进行自动排序, ...
Map概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树...
迭代器失效是指当前容器底层存储发生变动时,原来指向容器中某个或某些元素的迭代器由于元素的存储位置发生了改变而不再指向它们,从而成为无效的迭代器。使用无效的迭代器就像使用无效的野指针一样危险。 可能引起容器存储变动的操作:reserve()、resize()、push_back()、pop_back()、insert()、erase()、clear()等容...
map:对optional的值应用一个函数,返回optional中wrapped的结果。若是optional中没有值,返回一个空的optional; and_then:组合使用返回optional的函数; or_else:若是有值,返回optional;若是无值,则调用传入的函数,在此可以处理错误。 在R2中map()被重命名为transform(),因此实际新增的三个函数为transform(),and_the...
->是箭头操作符,设计它的目的是为了简化输入,以及增强程序的可读性的 ->的功能相当于解引用操作符*和成员调用操作符.的组合体 例如:class C { static int a;} 访问a就可以使用C::a来访问,表明这个变量a具有类C的作用域。它在该类内可见。了解更多,那么namespace就是个很好的例子。另外。cla...
关联式容器:set/multiset、map/multimap,元素位置取决于排序准则,和插入顺序无关。迭代器:使用迭代器...
set:其内部元素会根据元素的键值自动被排序。区别于map,它的键值就是实值,而map可以同时拥有不同的键值和实值。 算法,如排序,复制……以及个容器特定的算法。这点不用过多介绍,主要看下面迭代器的内容。 迭代器是STL的精髓,我们这样描述它:迭代器提供了一种方法,使它能够按照顺序访问某个容器所含的各个元素,但...
而C和C++的头文件其实只是一个单纯的复制粘贴功能(把头文件内容放到include位置),如果你用为C写的头...
unique_ptr将会把所有权全部从源指针转移给目标指针,源指针被置空;所以unique_ptr不支持普通的拷贝和赋值操作,不能用在STL标准容器中;局部变量的返回值除外(因为编译器知道要返回的对象将要被销毁);如果你拷贝一个unique_ptr,那么拷贝结束后,这两个unique_ptr都会指向相同的资源,造成在结束时对同一内存指针多次释放...