typedefmap<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; map的基本操作函数 begin() 返回指向map头部的迭代器clear() 删除所有元素count() 返回指定元素出现的次数empty() 如果map为空则返回trueend() 返回指向map末尾的迭代器equal_range() 返回特殊条目的迭代器对erase() 删除一个元素fi...
⼀、map基本⽤法 1. 头⽂件 复制代码代码如下:#include 2. 定义 复制代码代码如下:map my_Map; //注意这⾥的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码代码如下:typedef map MY_MAP;MY_MAP my_Map;3. 插⼊数据 (1) my_Map[1] = 1;(2) my_Map.(map::value_type(2,2));(3) my_Map....
(1) Map["abc"]=1; (2) Map.insert(pair<string,int>("c",3)); (3) Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 三、修改、查找元素 (1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 注...
c中map的⽤法的⽤法如下:Map是c++的⼀个标准容器,她提供了很好⼀对⼀的关系,在⼀些程序中建⽴⼀个map可以起到事半功倍的效果,总结了⼀些map基本简单实⽤的操作!1. map最基本的构造函数;map<string , int >mapstring; map<int ,string >mapint;map<sring, char>mapstring; map< ...
在C语言中,map是一种数据结构,用于存储键值对(key-value pairs)。它允许通过键来快速查找数据,类似于字典或关联数组。C语言中没有内置的map数据结构,但可以使用其他方式来实现类似的功能。 一种常见的方式是使用数组和结构体来实现一个简单的map。可以定义一个结构体,包含两个成员:键和值。然后使用数组来存储这些...
在C语言中,没有内置的map函数,但可以通过自定义函数来实现类似map的功能。一种常见的方式是定义一个接受一个函数指针和一个数组作为参数的函数,然后在函数内部对数组中的每个元素应用该函数。这个函数...
my_Map.clear():清空所有元素 c语言中map的用法:嵌套用法1.示例如下: 复制代码代码如下: map<int,map<int,int> >multiMap; //对于这样的map嵌套定义, map<int, int> temp; //定义一个map<int, string>变量,对其定义后在插入multiMap temp[9] = 9; temp[10] = 10; ...
map<int,string>::iterator iter;for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) { cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end; }return0; } 以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在...
map的基本用法 map的基本用法包括初始化、插入、查找和删除操作。以下是一个简单的示例: ```c #include <map> #include <iostream> int main() { std::map<int, std::string> my_map; // 插入键值对 my_map[1] = "one"; my_map[2] = "two"; // 通过键查找值 std::cout << "Value of 1...