导入必要的头文件:#include <graphics.h> // 引用EasyX图形库头文件 #include <conio.h> // ...
使用EasyX库里的setfillstyle()函数来完成。这里有一点需要注意,setfillstyle()用自定义图片来填充背景的...
void putimage_transparent(ImageArray &imageArray, int middle_x, int middle_y)为输出透明图片的函数,参数说明: ImageArray &ImageArray为指向ImageArray的引用(同上),middle_x和middle_y为要输入图片的【中心坐标】。(EasyX输出图片用的是图片左上角的坐标,不过我觉得输出目标的时候输出中心坐标更容易计算一些) ...
首先需要导入图片 定义图片 三板斧:1.定义 2.加载 3.渲染 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h> #include<easyx.h> #include<windows.h>//导入音乐和图片时用到 #pragma comment(lib,"Winmm.lib") //导入图片前先定义图片 IMAGE img_bk;//背景图片 IMAGE img_item[3];//三维数组 //定义宽高 ...
下载链接VS 2017:微软官网EasyX图形库:EaxyX官网 下面介绍一下EasyX: EasyX 是针对 C++ 的图形库,可以帮助 C语言或C++语言初学者快速上手图形和游戏编程,比如用编译环境和EasyX图形库可以轻松画一个房子,或者一辆移动的小车,可以编写俄罗斯方块、贪吃蛇、黑白棋等小游戏,或者导入一张图片,可以练习图形学的各种算法,等...
利用EasyX,可以比较容易读取图片数据,在程序中显示图片: #include<graphics.h>#include<conio.h>intmain(){IMAGEim;// 图像变量loadimage(&im,_T("pic1.jpg"));// 导入图像文件intwidth,height;// 图片的宽度、高度,也是屏幕的宽度、高度width=im.getwidth();// 获得图像的宽度height=im.getheight();//...
2.导入素材 3.创建游戏界面 基于C语言和Easyx图形库 1)创建游戏窗口 2)设计游戏背景 a)三重背景以不同的速度同时移动 b)循环滚动背景的实现 3)实现游戏背景 a)加载背景资源 b)打印背景图片(背景知识:坐标) 遇到问题:背景图片的png格式图片出现黑色 ...
easyx在c语言课程教学中的应用摘要本文笔者通过多年的c语言课程的教学经验提出了在c语言教学过程中引入easyx图形库的必要性介绍了通过绘制图形和制作动画的案例进行教学的方法激发学生利用c语言进行编程的兴趣提高学生的自主性和创新关键词easyxc吾言动画设计入easyx的必要性c语言程序设计课是理论与实践相结合的课程实践性...
这个游戏的实现主要是纯c语言+easyx库(c++输出图片的工具),所以在编写该项目前要安装easyx库,我使用的vs2019专业版,若是社区版的vs2019,easyx可j检测到,直接安装;而专业版话需要手动安装easyx(点击手动安装教程);还需要注意的一点是在创建新项目时,代码后缀保持.cpp不变,因为c++才能支持easyx。
outtextxy(415, 405, str); //更新速度 if (speed <= 100) { speed = 100; } else { speed = 500 - rank * 20; } } 代码整合运行 五、不足之处 使用easyX绘图,导入游戏图片,从而使得游戏效果更为逼真 游戏战绩的保存 操作控制略有卡顿