解题思路:auto自动存储类型,一般我们很少在程序中显示申明变量为auto类型。因为代码块中的变量缺省情况下就是这种类型,这种类型的变量存放于堆栈中,也就是说只有程序执行这些代码块时这种自动变量才会被创建,代码块执行结束后自动变量便被释放。 C语言源代码演示: #include<stdio.h>//头文件 int main()//主函数 {...
int (*pArry)[4]=new int[3][4]; auto P2=new int[3][4]; delete[] pArry; delete[] p2; 4.结构体 struct MM { int age; int num; }; void testStruct() { MM* p=new MM; p->age=123; p->num=1234; } 7.c++string c语言的是char*,包含头文件#include<cstring>或者#include<string...
就printStr()这个函数来说,他没有单独的声明,只有定义,那么就从他定义的行开始,到first.c文件结束, 也就是说,在在例程-2的main()函数的引用点上,已经是他的作用域. 例程-3的main()函数的引用点上,还不是他的作用域,所以会编译出错. 这种情况怎么办呢?
文章中只提到了extern(外部变量),这里补充下auto(自动变量),由于auto(自动变量)极为常用,所以C语言把它设计成缺省的存储类型,即auto 可以省略不写,在main函数内部的变量int a也是局部变量, 相当于auto int a;相当于定义,定义只能一次 谨记:声明可以多次,定义只能一次 外部变量保存在静态存储区内,在程序运行期间分...
C语言中的四种存储类别:auto(自动的)、static(静态的)、register(寄存器的)、extern(外部的) 1、auto(自动的) 例:auto int a;定义的整形变量a的存储方式是自动存储的,也就是说动态的分配存储空间和释放存储空间。比如说,在一个调用函数里定义的变量,当我们调用这个函数时,CPU在动态存储区分配一个存储空间,这个...
auto声明自动变量 break跳出当前循环 case开关语句分支 char声明字符型变量或函数返回值类型 const定义常量,如果一个变量被 const 修饰,那么它的值就不能再被改变 continue结束当前循环,开始下一轮循环 default开关语句中的"其它"分支 do循环语句的循环体
Sencond.h 文件play1();sencond.c文件*().Play();.例程-5在sencond.h文件内声明play1函数,怎么能调用到first.c文件中的哪个play1函数中呢? 是不是搞错了,没有搞错, 这里涉及到c语言的另一 8、个特性:存储类说明符.C语言的存储类说明符有以下几个, 我来列表说明一下说明符 用法Auto 只在块内变量声明...
auto,extern,register,static auto:声明自动变量(很少使用); extern:声明变量外部可用,可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,可以外部使用; static:声明静态变量,static修饰的变量存储在静态变量区,修饰全局变量时,表示该变量为全局静态变量,作用域为当前文件;修饰函数时表示函数作用域为当前文件...
关键字auto、static、register、const、volatile、extern 这些关键词都是c++基础知识,我整理了一下,希望对新学的朋友们有用: (1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有...