第一种:红色爱心代码#include<stdio.h>#include<Windows.h>int main(){ system(" color 0c");//设计程序颜色 printf("遇见你是一件很开心的事情,爱你哟!!!\n");//打印文字 float x,y,a;//定义变量x,y,a for(y=1.5f;y>-1;y-=0.1
int i, j, k, l, m; char c=3; //ASCII码里面 3 就是一个字符小爱心 for (i=1; i<=5; i++) printf("\n"); //开头空出5行 for (i=1; i<=3; i++) { //前3行中间有空隙分开来写 for (j=1; j<=32-2*i; j++) printf(" "); //左边的空格,每下一行左边的空格比上一行...
一.这是一种最为常见的爱心代码 #include<stdio.h> #include<Windows.h> int main() { float x, y, a; for (y = 1.5; y > -1.5; y -= 0.1) { for (x = -1.5; x < 1.5; x += 0.05) { a = x * x + y * y - 1; putchar(a * a * a - x * x * y * y * y <= ...
爱心代码。 (文章目录)一、代码展示# include<stdio.h># include<Windows.h>int main(){ float x, y, a; for (y = 1.5f; y > -1.5f; y -= 0.1f) { for (x = -1.5f; x < 1.5f; x += .05f) javascript c语言编程java c语言编程爱心代码 1、带love图案的C语言爱心代码我们可以创建一...
2024年2月14日,今天是情人节!不知道大家有没有看过电视剧《点燃我,温暖你》上李峋的爱心代码,这里就稍微给大家展示一下 如何做一个爱心跳动的爱心程序?思路:第一步:心形曲线 找到高数的心形曲线参数方程:x = sin^3(θ)y = (13 * cos(θ) - 5 * cos(2θ) - 3 * cos(3θ) - cos(4θ))...
#include <stdio.h> int main() { int i, j, k, l, m; char c=3; //ASCII码里面 3 就是一个字符小爱心 for (i=1; i<=5; i++) printf("\n"); //开头空出5行 for (i=1; i<=3; i++) { //前3行中间有空隙分开来写 for (j=1; j<=32-2*i; j++) printf(" "); //左...
代码:#include <stdio.h> int main(){ int i, j, k, l, m;char c=3; //ASCII码里面 3 就是一个字符小爱心 for (i=1; i<=5; i++) printf("\n"); //开头空出5行 for (i=1; i<=3; i++) { //前3行中间有空隙分开来写 for (j=1; j<=32-2*i; j++) printf(" "...
C语言爱心代码 #include<graphics.h>#include<conio.h>#include#include<math.h>#include<stdlib.h>//爱心点结构体struct Point{double x,y;//坐标COLORREF color;//颜色};//颜色数组COLORREF colors[7]={RGB(255,32,83),RGB(252,222,250),RGB(255,0,0),RGB(255,0,0),RGB(255,2,2),RGB(255,0...
简介:爱心代码--C语言特供(可直接复制,亲测有效) 情人节到了,作为一名程序员,我们拥有属于我们的浪漫。 这里我总结了几种常见的爱心代码,简单易上手。 一.这是一种最为常见的爱心代码 #include<stdio.h>#include<Windows.h>int main(){float x, y, a;for (y = 1.5; y > -1.5; y -= 0.1){for ...
C语言爱心 代码 #include <stdio.h> #include <math.h> #include <windows.h> #include <tchar.h> float f(float x, float y, float z) { float a = x * x + 9.0f / 4.0f * y * y + z * z - 1; return a * a * a - x * x * z * z * z - 9.0f / 80.0f * y * ...