注意:socket函数返回的描述符 - 主要用于绑定、监听以及响应;accept函数返回的描述符 - 主要用于进行通信。 tcp协议和udp协议的比较 1、tcp协议的概念及特性: tcp协议:传输控制协议,面向连接的协议,类似打电话:建立连接、 进行通信、断开连接。 tcp协议特性: 1)在通信的整个过程中全程保持连接; 2)保证了数据传输的...
C语言的Socket编程例子(TCP和UDP) <TCP> server端: #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]) { //初始化WSA WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2); WSADATA wsaData; if(WSAStartup(sock...
TCP编程的客户端的一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket()。2、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性。3、连接服务器,用函数connect()。4、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()。5、关闭网络连接。 UDP编程的服务器端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket()。2、绑定IP地址...
UDP的程序设计可以分成客户端和服务器端两个部分。两者的主要差别在于对地址的绑定函数,客户端可以不用进行地质和端口的绑定。(客户端是随机拿一个大于1024的端口去连接的) 和TCP相比,UDP缺少connect(),listen(),accept()函数 【因为tcp面向连接,而UDP是无连接的。】 服务端的UDP编程: 客户端和服务端相比没有绑...
代码如下。监听本地 8080 UDP 端口,对于每个收到的数据包,在前面加上“reply:”后发送到客户端。 c // udp.c#include<netinet/in.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<sys/socket.h>#include<unistd.h>#defineBUF_SIZE100intmain(intargc,char**argv){uint16_tport=atoi...
Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP) 1 TCP Server端 #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]) { //初始化WSA WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);...
简介: linux下CC++网络编程基本:socket实现tcp和udp的例子 简单的linux下socket编程,分别基于TCP和UDP协议实现的简单程序 linux下socket编程可以概括为以下几个函数的运用: socket() bind() listen() connect() accept() read() write() close()函数 基于TCP实现 流程 server代码 #include <stdio.h> #include ...
代码实现:可以分析ethernet、arp、ip、icmp、udp、tcp六种协议的数据字段,以及识别应用层协议 运行效果: 这里我只输出了一些关键的信息,其他的字段信息,可以把下面的注释掉即可 环境配置: 注意这里导入的配置文件路径是否正确 main.c #include <stdio.h>
linux c/c++后台开发网络编程系列合集(epoll实战、TCP/IP协议、TCP长链接、UDP协议、websocket协议)共计6条视频,包括:支撑亿级io的底层基石 epoll 实战揭秘、手把手代码实现udp高并发(含完整代码)、如何解决UDP传输乱序问题等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)Windows下C语⾔的Socket编程例⼦(TCP和UDP)⼀。 <TCP> server端:1 #include "stdafx.h"2 #include <stdio.h> 3 #include <winsock2.h> 4 5#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")6 7int main(int argc, char* argv[])8 { 9//初始化WSA 10 ...