例如,STL用sort()来对一个vector中的数据进行排序,用find()来搜索一个list中的对象,函数本身与他们操作的数据的结构和类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用; 仿函数(Functor) 适配器(Adaptor) 分配器(allocator) 2.1 容器 STL中的容器有队列容器和关联容器,容器适配器(congtainer ...
虽然STL模板库给我们提供了两种简单方便堆操作的方式,很多高级语言的也有很多常见数据结构的封装,笔者还是建议需要学习数据结构相关的内容,至少要了解不同的数据结构 避免在使用高级语言的封装好的数据结构时出现只会用不理解的尴尬情况···
堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返...
通过封装底层容器,queue 类隐藏了容器操作的复杂性,为用户提供了一个简单且易于使用的 FIFO 数据结构。这种封装还提供了灵活性,因为底层容器可以很容易地被替换,而不影响 queue 类的公共接口。queue 类模板的设计反映 C++ STL 容器和容器适配器的通用设计哲学,即通过组合和封装提供高效、灵活的数据结构实现。 参考 ...
【C++-STL 队列与优先队列用法详解】 1、队列queue queue 模板类的定义在<queue>头文件中。 与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类 型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。 定义queue 对象的示例代码如下: ...
main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main(){ int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。static int c =0; 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); 堆 p2 = (char *)malloc...
关于408考试代码语言选择,考试明确要求用C或者C++作答,事实上,你用伪代码描述同样能够得分,但是为了严谨,我推荐正式考试用C++作答,因为在考场上短时间手写出哈希表、红黑树等复杂数据结构的C代码非常不现实,C++的STL提供了很多数据结构方便操作,建议掌握数据结构如下: 数组:vector 栈:stack 队列:queue 堆(优先队列)...
而自由存储是C++中通过new和delete动态分配和释放对象的抽象概念,通过new来申请的内存区域可称为自由存储区。基本上,所有的C++编译器默认使用堆来实现自由存储,也即是缺省的全局运算符new和delete也许会按照malloc和free的方式来被实现,这时藉由new运算符分配的对象,说它在堆上也对,说它在自由存储区上也正确。
// myBinaryHeap.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <vector> #include <iostream> #define random(x) (rand()%x) using namespace std; template <typename T> class BinaryHeap { private: in