最小堆和最优队列的 C++STL 实现 最小堆: #include<iostream> #include<algorithm> #include<vector> using namespace std; bool cmp(int a, int b) { } int main() { int n, i; vector<int> v; int num; int a; __int64 sum; while(scan
输入n个整数,找出其中最小的K个数。例如输入4,5,1,6,2,7,3,8这8个数字,则最小的4个数字是1,2,3,4,。 思路: 很多人都觉得这个问题是一个排序问题,但我觉得不一定要排序啊,可以使用堆结构(最小堆),首先将所有的元素都压入到最小堆中,每次弹出最小值就好了,一共弹出k个数。 直接使用STL库中的堆...
<algorithm>是所有STL头文件中最大的一个(尽管它很好理解),它是由一大堆模版函数组成的,可以认为每个函数在很大程度上都是独立的,其中常用到的功能范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改、移除、反转、排序、合并等等。 <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加法和乘法...
<algorithm>是所有STL头文件中最大的一个(尽管它很好理解),它是由一大堆模版函数组成的,可以认为每个函数在很大程度上都是独立的,其中常用到的功能范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改、移除、反转、排序、合并等等。 <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加法和乘法...
本文以最大堆为例。 二叉堆一般用数组表示,本文直接用int型数组存储堆数据(为了能动态扩展也可以使用C++STL的vector实现),主要是为了能讲解清楚堆原理,不考虑代码的扩展性和封装。本文采用最大堆结构为: // 定义一个最大堆结构,主要是要保存堆大小structTmaxheap{int*array;// 数组首元素地址int...
下面附上堆排序完整代码: View Code 运行结果: 虽然STL模板库给我们提供了两种简单方便堆操作的方式,很多高级语言的也有很多常见数据结构的封装,笔者还是建议需要学习数据结构相关的内容,至少要了解不同的数据结构 避免在使用高级语言的封装好的数据结构时出现只会用不理解的尴尬情况···...
7. 堆排序 注意事项 7. std::priority_queue 可能的实现 内部排序算法 性能考虑 结语 在这里插入图片描述 std::priority_queue 是在C++98 标准中引入的。C++98 是第一个官方批准的 C++ 标准,它在很大程度上奠定了 C++ 语言的基础,并引入了 STL(Standard Template Library),STL 包括了一系列标准的模板类和函数...
鉴于此,malloc采用的是内存池的实现方式,malloc内存池实现方式更类似于STL分配器和memcached的内存池,先申请一大块内存,然后将内存分成不同大小的内存块,然后用户申请内存时,直接从内存池中选择一块相近的内存块即可。 分配内存 < DEFAULT_MMAP_THRESHOLD,走__brk,从内存池获取,失败的话走brk系统调用 ...
(C/C++)STL函数和排序算法:快排以及归并排序 一、队列是什么? 头文件queue主要包括循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器。 像栈一样,队列(queue)也是一种线性表,它的特性是先进先出,插入在一端,删除在另一端。就像排队一样,刚来的人入队(push)要排在队尾(rear),每次出队(pop)的都是队首(front)...
stl容器,智能指针,正则表达式 新特性的线程、进程、原子操作、lamda表达式 ④Linux工程管理 Makefile/cmake/configure(工作ipcs原理、文件编译、cmake的写法等) 分布式版本控制git(工作流程、分支管理、服务器搭建等) Linux系统运行时参数命令(ipcs、uptime、iostat、sar、mpstat等) ...