template< class RandomIt > void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last ) { typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type i, n; n = last - first; for (i = n-1; i > 0; --i) { using std::swap; swap(first[i], first[std::rand() % (i+1)]); // rand(...
sort是最常见的排序算法,可以通过后面的谓词实现升序或降序排列。 2.random_shuffle 用途:将指定范围内的数据随机排序,因此也叫洗牌算法。 random_shufffle(iteratorbeg,iterator end); 1. beg:开始迭代器 end:结束迭代器 该算法比较实用,但是使用时记得需要加上随机数的种子,不然每次随机都是一样的。 3.merge 用...
voidpush_heap(RanItfirst,RanItlast,Predpr); 39)random_shuffle//对序列中的元素进行随机重排 template<classRanIt> voidrandom_shuffle(RanItfirst,RanItlast); template<classRanIt,classFun> voidrandom_shuffle(RanItfirst,RanItlast,Fun&f); 40)remove//移除所有值为val的元素,返回指向结果序列末端的迭代器值 ...
random_shuffle(vv.begin(),vv.end());//需包含头文件#include <algorithm>printf("after random_shuffle:\n");for(unsignedinti =0; i < vv.size(); i++) { printf("vv is %c\n",vv.at(i)); }return0; }
random_shuffle(beg, end, rand)使用指定的随机数生成器 shuffle(beg, end, Uniform_rand)使用随机数引擎,可参考<random>头文件 第二个版本接收一个可调用对象参数,该对象必须接收一个difference_type类型参数n,并生成0到此值区间内的一个服从均匀分布的随机整数[0, n)。shuffle第三个参数须满足均匀分布随机数生...
random_shuffle: 对指定范围内的元素随机调整次序。重载版本输入一个随机数产生操作。 reverse: 将指定范围内元素重新反序排序。 reverse_copy: 与reverse类似,不过将结果写入另一个容器。 rotate: 将指定范围内元素移到容器末尾,由middle指向的元素成为容器第一个元素。 rotate_copy: 与rotate类似,不过将结果写入另一...
random_shuffle 随机排列元素 partition 按某一顺序重新排列元素 有序队列算法 sort,stable_sort,partial_sort 对元素排序 nth_element 查找第 n 个大的元素 binary_search lower_bound upper_bound equal_range 用二分查找搜索有序队列 merge 归并两个有序队列 ...
random_shuffle: 对指定范围内的元素随机调整次序。重载版本输入一个随机数产生操作。 reverse: 将指定范围内元素重新反序排序。 reverse_copy: 与reverse类似,不过将结果写入另一个容器。 rotate: 将指定范围内元素移到容器末尾,由middle指向的元素成为容器第一个元素。
sort(【头迭代器】, 【尾迭代器】,【函数对象】) random_shuffle 洗牌:随机调整次序(需另加随机数种子) merge 两个有序容器有序地合并存储到另一容器中(目标容器需要提前开辟空间) reverse 反转 复制/替换: copy (目标容器需要提前开辟空间) replace replace_if swap 集合算法:(只适用于有序序列) set_intersec...
strace -f -o vim.strace vim: 跟踪vim及其子进程的运行,将输出信息写到文件vim.strace。 ltrace -p 234: 跟踪一个pid为234的已经在运行的进程。 三个调试工具的输出结果格式也很相似,以strace为例: 每一行都是一条系统调用,等号左边是系统调用的函数名及其参数,右边是该调用的返回值。