队列中进数据称为 — 入队 push 队列中出数据称为 — 出队 pop queue 常用接口 功能描述:栈容器常用的对外接口 构造函数: queue que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式 queue(const queue &que); //拷贝构造函数 赋值操作: queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符 数据存取: ...
1. std::priority_queue 的构造方式 1. 默认构造函数 2. 使用自定义比较函数 3. 从范围构造 4. 使用自定义底层容器和比较函数 注意事项 2. std::priority_queue 的push和pop 插入(push) 取出(pop) 访问顶部元素(top) 示例代码 3. std::priority_queue 的优先级详解 举例说明 示例代码:使用 std::greater...
Queue.h 文件 Queue.c 文件 Test.c 文件 前言 队列的概念 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头 ...
PetEnterQueue c = CatQ.front(); if(d.GetCount() > c.GetCount()) CatQ.pop(); else DogQ.pop(); } else if(!DogQ.empty()) { DogQ.pop(); } else { CatQ.pop(); } } void PopDog() { if(!DogQ.empty()) DogQ.pop(); } void PopCat() { if(!CatQ.empty()) CatQ.po...
void QueueDestory(Queue* pq); //入队列 void QueuePush(Queue* pq, QDataType x); //出队列 void QueuePop(Queue* pq); //判空 bool QueueEmpty(Queue* pq); //获取有效元素个数 size_t QueueSize(Queue* pq); //获取队头元素 QDataType QueueFront...
int myQueuePop(MyQueue* obj) { if(obj->s1.top!=-1) { return obj->s1.data[obj->s1.top--] ; } // return NULL ; } /** Get the front element. */ int myQueuePeek(MyQueue* obj) { if(obj->s1.top!=-1) { return obj->s1.data[obj->s1.top] ; ...
2.4 “出队”(QueuePop) 步骤: 对于删除元素的"出队"操作,我们首先要进行"判空"操作.空队列不允许删除. 创建一个结点指针(Delete):用于记录待会要出队的原队首结点. 将队首结点向后移动一步.(即将队首指针指向第二个元素). 释放Delete结点. 长度(size)减少1; ...
③队头出队列(QueuePop) 代码如下: void QueuePop(Queue* pq){assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));//断言队列不为空QueueNode* next = pq->head->next;free(pq->head);pq->head = next;if (pq->head == NULL){pq->tail = NULL;}} ...
}Queue; //是指针变量就传二级指针,是普通变量就传一级 voidQueueInit(Queue *pq); voidQueueDestroy(Queue *pq); voidQueuePush(Queue *pq, QDataType x); voidQueuePop(Queue *pq); QDataTypeQueueFront(Queue *pq); QDataTypeQueueBack(Queue *pq); ...
void Queuepop(Queue* p) { assert(p); //断言p不为空 assert(!QueueEmpty(p)); //断言队列不为空 Qnode* next = p->head->next; //存储下一结点 free(p->head); //释放当先头结点 p->head = next; //下一结点变成头结点 p->size--; //对size进行处理 ...