通常情况下,在一个32位系统中,int类型占用4个字节(32位),其取值范围通常是: 最小值:-2,147,483,648(即 -2^31) 最大值:2,147,483,647(即 2^31 - 1) 这是因为在32位系统中,int类型使用二进制补码表示法,其中1位用于符号(0表示正数,1表示负数),剩下的31位用于表示数值的大小。 然而,在16位系统...
)。ISO/ANSI C规定,int类型的最小范围为-32768到32767。 其它int类型的情况: short int类型可能占用比int类型更少的存储空间,C保证short类型至少16位长,用于只需小数值的场合以节省空间。 long int类型(或简写为long类型)可能占用比int类型更多的存储空间,C保证long类型至少32位长,用于使用大数值的场合。 long l...
一般情况下,int类型占4个字节(32位),其取值范围为: 最小值:-2147483648 (即-2^31) 最大值:2147483647 (即2^31 - 1) 为什么会有这样的取值范围? 符号位:在32位中,最高位(第31位)用来表示符号,0表示正数,1表示负数。 数值位:剩下的31位用来表示数值的大小。 补码表示法:计算机内部采用补码来表示有符号...
以int类型为例: int为4字节32位,其中首位用0表示正数,用1表示为负数。因此对于 最大正数可以表示为:0x7fff ffff(7的二进制为0111,f二进制为1111) 最大负数(-1)可以表示为:0xffff ffff 最小负数可以表示为:0x8000 0000(8的二进制为1000) 负数为正数的源码取反码再取补码,过程如下: 1、-1的原码:1000000...
4 字节,64 位环境下机器字长为 8 字节;short 的长度不能大于 int,long 的长度不能小于 int。
在C语言中,`int`是一种基本的数据类型,它的大小和范围取决于特定的编译器和计算机系统。在大多数现代的编译器和计算机系统上,`int`通常是32位,范围从-2^31到2^31-1。你提到的最小值-2^31(在C语言中通常写为INT_MIN)是因为在一个32位整数中,最高位被用来表示正负,剩下的31位用来表示实际的值。最高位...
C/C++ int、long、double、char等各种内置数据类型的表示范围(最大最小值),执行结果如下:【说明】[00]整型表示整数、字符和布尔值的算术类型合称为整型(integraltype)[01]有符号与无符号类型整型int、short和long都默认为带符号型。
C语言中,int若是规定大小为两个字节,则其最小值就是-32768。原因是:两个字节是16位,规定第一位为符号位,则其能表示的数值范围是-2^15~2^15-1,即-32768~32767。但最小值为什么是-32768,为什么不是-32767呢?原来人们发现若是在内存中直接存放数的原码,则0000 0000 0000 0000和1000 0000...
cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl; cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int); cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)(); cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl; ...
cout <<"\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl; cout <<"int: \t\t" <<"所占字节数:" <<sizeof(int); cout <<"\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)(); cout <<"\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl; ...