Beep(500, 500); //发出500Hz的声音,持续500毫秒 return 0; } 该函数的第一个参数是频率,单位为赫兹(Hz),表示发出声音的高低程度;第二个参数是持续时间,单位为毫秒(ms),表示声音持续的时间长度。通过调整这两个参数的值,可以发出不同高低程度和时间长度的声音。 需要注意的是,beep函数只能在Windows操作系统中...
带有示例的C中的Beep()函数 在C语言中,想要发出短暂的声音通知用户,可以使用Beep()函数。 函数原型 #include <windows.h> BOOL Beep(DWORD dwFreq, DWORD dwDuration); 参数 dwFreq:声音频率,单位为 Hz。有效值为 [37, 32767]。 dwDuration:声音持续时间,单位为毫秒。
Beep(523, 200); Beep(523, 200); Beep(1046, 400); Beep(880, 400); Beep(698, 400); Beep(659, 400); Beep(578, 400); Beep(932, 200); Beep(932, 200); Beep(880, 400); Beep(698, 400); Beep(784, 400); Beep(698, 800); } } Beep(频率,持续时间) 频率单位为Hz; 持续时间为...
如果函数执行成功,则返回值为TRUE。 如果函数执行失败,则返回值为FALSE。 示例 以下示例代码可以让计算机发出一个频率为500赫兹,持续时间为1000毫秒(即1秒钟)的声音: #include <windows.h> int main() { Beep(500, 1000); return 0; } 值得注意的是,Beep()函数会仅保证声音的频率和持续时间,但不保证声音的...
#include <windows.h> int main() { // 使用 Beep 函数产生响铃 Beep(750, 100); // 频率为 750Hz,持续时间为 100毫秒 return 0; } 在使用这些特定于平台的代码时,请确保你的程序只在支持这些功能的系统上运行,或者使用条件编译来根据不同的平台选择合适的代码。
Beep(100,100) //参数:发音频率 持续时间 音阶参数 //低音区 #define L_DO 262 #define L_RE 294 #define L_M 330 #define L_FA 349 #define L_SO 392 #define L_LA 440 #define L_SI 494 //中音区 #define DO 523 #define RE 587 ...
while(1){beep(P2.3)=~beep,delay(10)}//蜂鸣器发出警笛一样的声音 笔记 C语言位运算符 & 按位与:如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0 /* 1&1=0,0&0=1,1&0=0 */ | 按位或:两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1 /* 1|0=1 , 1|1=1, 0|0=0...
{ Beep(500,2000);//可以设置频率和时间printf("\07");return0; } 或者: #include <stdio.h>#include<windows.h>intmain() { Beep(500,2000);//可以设置频率和时间printf("\a");return0; } 注意此处是双引号,否则会报错。
下面是BEEP()函数的图示:程序1: C // C program to illustrate BEEP() function #include #include // Driver Code int main() { // Function that beeps a sound of // frequency 750 for 0.8 sec BEEP(750, 800); getch(); return 0; } C // C program to play song Jingle Bell // using...