1.默认构造函数 thread() noexcept 一个空的std::thread执行对象 2.初始化构造函数 template explicit thread(Fn&& fn, Args&&… args); 创建std::thread执行对象,线程调用threadFun函数,函数参数为args。 3.拷贝构造函数 thread(const thread&) = delete; 拷贝构造函数被禁用,std::thread对象不可拷贝构造 4.M...
std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件。 std::thread 构造 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 (3)....
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); } } int main() { int n = 0; std::thread t1; // t1 is not a thread std::thread t2(f1, n + 1); // pass by value std::thread t3(f2, std::ref(n)); // pass by reference std::thread t4(std::move(t3)); ...
#include <iostream> #include <thread> using namespace std; void thread_1() { cout<<"子线程1"<<endl; } void thread_2(int x) { cout<<"x:"<<x<<endl; cout<<"子线程2"<<endl; } int main() { thread first ( thread_1); // 开启线程,调用:thread_1() thread second (thread_2,...
Thread(s) per core: 2 Core(s) per socket: 4 Socket(s): 1 NUMA node(s): 1 Vendor ID: GenuineIntel CPU family: 6 Model: 60 Stepping: 3 CPU MHz: 3501.000 BogoMIPS: 6984.09 Virtualization: VT-x L1d cache: 32K L1i cache: 32K ...
第一章: 探讨std::thread 在深入探索C++中的std::thread之前,我们首先需要理解其在现代编程中的重要性和应用。std::thread,或称作标准线程(Standard Thread),是C++11标准库中引入的一个重要组件,它允许开发者利用现代多核处理器的并发能力。 1.1std::thread的基本概念 ...
c++11 有可能获取当前线程 id,但它不能转换为整数类型: cout<<std::this_thread::get_id()<<endl; 输出:139918771783456 cout<<(uint64_t)std::this_thread::get_id()<<endl; 错误:从类型“std::thread::id”到类型“uint64_t”的无效转换与其他类型相同:从类型“std::thread::id”到类型“uint...
http://en.cppreference.com/w/cpp/thread http://www.cplusplus.com/reference/multithreading/ 好了,下面来说正题吧 ;-) 与C++11 多线程相关的头文件 C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>。
相信Linux 程序员都用过 Pthread, 但有了 C++11 的 std::thread 以后,你可以在语言层面编写多线程程序了,直接的好处就是多线程程序的可移植性得到了很大的提高,所以作为一名 C++ 程序员,熟悉 C++11 的多线程编程方式还是很有益处的。 如果你对 C++11 不太熟悉,建议先看看维基百科上关于 C++11 新特性的介绍,...
ThreadPool是一个轻量级,通用,纯C++11 线程池。 #include "ThreadPool.h" #include <iostream> #include <chrono> int main() { using nbsdx::concurrent::ThreadPool; ThreadPool pool; // Defaults to 10 threads. int JOB_COUNT = 100; for( int i = 0; i < JOB_COUNT; ++i ) pool.AddJob(...